大家好,楼主继续介绍适合新手打排位的民族了,因为是针对团队多人局600-800的分段玩家,所以有些难度较高的内容可能不会提起,这次要介绍的是波斯
游戏里给波斯的定位是骑兵文明,它的特性是游戏开始时木材和食物+50(游牧模式时在第一个城镇中心建成后获得),城镇中心和船坞生命值 +100%,生产和研究效率在封建/城堡/帝王时代分别+10%/+15%/+20%(不餐加),以及骑士系单位对射手伤+2的团队加成。银冠科技波斯步弓手效果是生产步弓手系单位无需黄金,但木材费用+35,金冠科技象夫效果是战象移动速度 +30%,特色单位是战象(低速、高攻击、高生命值重骑兵)。




游戏里给波斯的定位是骑兵文明,它的特性是游戏开始时木材和食物+50(游牧模式时在第一个城镇中心建成后获得),城镇中心和船坞生命值 +100%,生产和研究效率在封建/城堡/帝王时代分别+10%/+15%/+20%(不餐加),以及骑士系单位对射手伤+2的团队加成。银冠科技波斯步弓手效果是生产步弓手系单位无需黄金,但木材费用+35,金冠科技象夫效果是战象移动速度 +30%,特色单位是战象(低速、高攻击、高生命值重骑兵)。


