----注意,我说的是比赛,不是一般娱乐。
----pk需要预判对手,刷图竞速不需要,但是记忆量很大。举个例子,清小怪的时候,你是用多个小技能,慢慢清理(地波+崩山+银落),还是一个大技能(废多看崩)?小技能范围小,清理得慢,浪费时间;大蹦虽然伤害高,但cd长,打boss时就没技能了。刷图只能不断穷举,找到最优解。最优解只能靠死记硬背,你不能靠直觉、本能来放技能。
----如果地图短,房间少,那么,大蹦留给boss;如果地图长,房间多,那么大蹦开场就用,早用早cd。地图多长算长?如果地图特别长,boss特别多,那么开场先放哪个技能呢?穷举。
----再例如,boss不止一个。清小boss的时候,你是用血剑+大吸,还是大蹦?前者伤害不够,后者伤害溢出。技能的组合排列,只能靠穷举,然后死记硬背。
----当你的记忆量太大时,你容易断片,这是刷图竞速的难点。
总结:刷图竞速也需要技术,但很枯燥
----pk需要预判对手,刷图竞速不需要,但是记忆量很大。举个例子,清小怪的时候,你是用多个小技能,慢慢清理(地波+崩山+银落),还是一个大技能(废多看崩)?小技能范围小,清理得慢,浪费时间;大蹦虽然伤害高,但cd长,打boss时就没技能了。刷图只能不断穷举,找到最优解。最优解只能靠死记硬背,你不能靠直觉、本能来放技能。
----如果地图短,房间少,那么,大蹦留给boss;如果地图长,房间多,那么大蹦开场就用,早用早cd。地图多长算长?如果地图特别长,boss特别多,那么开场先放哪个技能呢?穷举。
----再例如,boss不止一个。清小boss的时候,你是用血剑+大吸,还是大蹦?前者伤害不够,后者伤害溢出。技能的组合排列,只能靠穷举,然后死记硬背。
----当你的记忆量太大时,你容易断片,这是刷图竞速的难点。
总结:刷图竞速也需要技术,但很枯燥