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【为什么】为生而生+3%,黑暗理论只能+2%

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强烈要求暗黑理论也改数值



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-08-31 23:16回复
    生而为生别到时候砍到和黑暗理论一个数值,再把坚韧时间缩短就乐了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-08-31 23:19
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      黑暗理论一人带4人加移速,配合迷踪步治疗图腾就是车队萨满。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-01 00:17
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        最好还是重做黑暗理论,这点加速真用不太出来,还得在图腾里面,屠夫一踩就没了


        IP属地:英国来自Android客户端5楼2023-09-01 00:49
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          可以加,不过同时增加的还有人类玩家的排队时间哦


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-09-01 01:40
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            为什么小翅膀7%,为生而生3%,强烈要求为生而生也改数值


            IP属地:日本来自Android客户端8楼2023-09-01 10:42
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              黑暗理论作为恩赐技能确实挺菜的,暗影步,指数增长,削弱前的环,在作用范围内都很强,结果黑暗理论也就加0.08的移速。不过也能看出来zzz没有新活了,开始撼动人屠博弈的最基本逻辑了


              IP属地:广东来自手机贴吧9楼2023-09-01 10:49
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                移速这种数值本来就不能乱动。一个加2%的很垃圾,一个加3%的就很厉害,一点点数值就能对游戏环境造成很大影响。
                我一直觉得制作组是真没活了。只能在各种数值上做文章了


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-09-01 12:08
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                  你说得对,黑暗理论应该改成百分之5的加速


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-09-01 12:28
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                    恩赐系列只有前两个才是IMBA的技能,小魔仙后DBD对恩赐越来越高开低走黔驴技穷了,后面的恩赐都是死扣游戏内那点可怜的机制都不愿做创新🥱
                    探员那个恩赐很无聊但起码还能作为随便浪的保底,杨一的恩赐就是纯垃圾,不过出了卫生而生后黑暗欺骗也间接加强了✌


                    IP属地:新疆12楼2023-09-01 22:48
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                      把移速类的都取消了换成防针对的行吗?制作组啊


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-09-02 09:27
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                        两个不能一起作用呗


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-09-03 19:54
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                          我觉得可以新增一个离开范围后,急速状态增至7%,持续4s(也符合技能描述——迈向未知


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-09-04 14:52
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                            黑暗理论和为生而生的效果可以叠加吗?


                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2023-09-08 22:05
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