本周更的patch notes花了大篇幅解释他们在优化些啥,画了些大饼,更新了风力发电,同时对有些游戏机制进行了调整:
1.更新了风力发电机。风力发电机能24小时供电,不像生物燃料发电机需要给油罐充燃料,也不像水轮机需要找活水还要定期清理杂物,更不像太阳能电池板有光才能发电、站电池板上挡住光都能断电的那种,但是风力发电机只能产1750的电(生物燃料发电机5000,太阳能电池板5000,水轮机2000)。而且最重要的是风力发电周围一定区域里不能放东西,否则不会发电。感觉很合理,但是我不接受。
2.画了个饼,过几周更新电池,就能储能了。我有个大胆的想法:做它几十个太阳能发电板,白天充电、晚上用电,就能实现24小时全供电了?有点深海迷航的感觉了。
3.画了个饼,下周更新几个新坐骑。
4.继续画饼,Hypatia更新会让勘探者能从开放世界接奥林匹斯和冥河的任务。估计暂时不能接普罗米修斯的任务。
5.现在重复装备相同的组件,将不再100%吃到组件增益了。第一个重复组件的减益为50%;第二个重复组件的减益为75%;第三个重复组件的减益为87.5%。因此再也不能纯靠重复组件叠满满移速(质量阻尼组件)、不会摔死(减速坠落组件)、不会重伤不会轻伤(保护组件)、不会中毒(解毒剂模块)、不会体温过高过低(生存组件)、不会肺炎(矿工组件)等buff了。所以建议大家每种组件带1个即可。这里推荐质量阻尼组件、减速坠落组件和保护组件,能增加勘探者的生存能力。甚至勘探者可以通过自带10%坠落抗性+天赋25%坠落抗性(冒险-三点着陆的)+生存专家背包25%坠落抗性+2减速坠落组件(25%+12.5%)坠落抗性=97.5%或3减速坠落组件(25%+12.5%+6.25%)凑出接近100%坠落抗性的效果。
另外,补丁包组件(加物品栏位)、举重组件(增加负重值)重复装备不会有重复减益,可以放心携带。
6.其它优化及更新。
1.更新了风力发电机。风力发电机能24小时供电,不像生物燃料发电机需要给油罐充燃料,也不像水轮机需要找活水还要定期清理杂物,更不像太阳能电池板有光才能发电、站电池板上挡住光都能断电的那种,但是风力发电机只能产1750的电(生物燃料发电机5000,太阳能电池板5000,水轮机2000)。而且最重要的是风力发电周围一定区域里不能放东西,否则不会发电。感觉很合理,但是我不接受。
2.画了个饼,过几周更新电池,就能储能了。我有个大胆的想法:做它几十个太阳能发电板,白天充电、晚上用电,就能实现24小时全供电了?有点深海迷航的感觉了。
3.画了个饼,下周更新几个新坐骑。
4.继续画饼,Hypatia更新会让勘探者能从开放世界接奥林匹斯和冥河的任务。估计暂时不能接普罗米修斯的任务。
5.现在重复装备相同的组件,将不再100%吃到组件增益了。第一个重复组件的减益为50%;第二个重复组件的减益为75%;第三个重复组件的减益为87.5%。因此再也不能纯靠重复组件叠满满移速(质量阻尼组件)、不会摔死(减速坠落组件)、不会重伤不会轻伤(保护组件)、不会中毒(解毒剂模块)、不会体温过高过低(生存组件)、不会肺炎(矿工组件)等buff了。所以建议大家每种组件带1个即可。这里推荐质量阻尼组件、减速坠落组件和保护组件,能增加勘探者的生存能力。甚至勘探者可以通过自带10%坠落抗性+天赋25%坠落抗性(冒险-三点着陆的)+生存专家背包25%坠落抗性+2减速坠落组件(25%+12.5%)坠落抗性=97.5%或3减速坠落组件(25%+12.5%+6.25%)凑出接近100%坠落抗性的效果。
另外,补丁包组件(加物品栏位)、举重组件(增加负重值)重复装备不会有重复减益,可以放心携带。
6.其它优化及更新。