1.加入多篇贯穿火翼故事线的文章,同时也兼顾与整合包的相关性。
2.拥有完善且明确强引导性的ftb任务。(没拿到许可,自己做了

,正好加入自己的理解和优化)
3.模组的最终数量在250+,不过比较注重优化,运行时游戏内内存消耗在3-4g左右。
4.模组:龙之生存、机械动力、暮色森林、新生魔艺、工业科技类(可能)、大量结构类模组、技能类模组、冒险类(图等会发)
5.由于龙之生存改变了玩家本身,使其成为龙,模组中部分盔甲未适配(愿意画的群里说一下,我把文件发过去)6.tips模组:这个是在游戏里一些小小的提示,大家有什么想说的在群里
以tips模组
名称:
提示内容:
格式发出,我看看谁能忽悠到人[表情]7.模组内原版boss(凋零、远古守卫者和末影龙)被大幅度增强,末影龙是最终boss,我看看怎么加强一下

8.脑洞大开:火翼的log和我的世界的log如何结合一下,这个会不会存在版权问题[表情]
9.终极种草:开发与龙之生存类似或者扩展龙之生存模组,增加龙的种类使其与火翼对应