本周更新主要出了一个新的坐骑,并对上周更新的机制进行了相应的优化及调整。
1.很多勘探者反馈动物刷得很慢,本周修复了这个bug,动物能正常地刷新了。
2.上周更新的风力发电,中间得间隔4块板,本次更新后调整为只用间隔2块板的距离,发电密度顿时翻倍了。
3.新更新玩家可以在坐骑上攻击而不是需要下马再攻击(骑兵连,冲锋!)。
4.听说有人的坐骑在熔岩区会去喝岩浆...本次更新修复了,坐骑不再尝试喝岩浆了。
5.本次对组件上周更新的“堆叠减益”进行了调整,通过增加组件的基础数值,让多组件堆叠能与之前直接堆叠的属性相近。(很多组件数值都提高了)
6.下周准备更新UDA的资源空投箱,可以通过轨道交换界面消耗黄币召唤矿物资源。。。看起来有点用,但不多。。。
7.其他修复及调整。
1.很多勘探者反馈动物刷得很慢,本周修复了这个bug,动物能正常地刷新了。
2.上周更新的风力发电,中间得间隔4块板,本次更新后调整为只用间隔2块板的距离,发电密度顿时翻倍了。
3.新更新玩家可以在坐骑上攻击而不是需要下马再攻击(骑兵连,冲锋!)。
4.听说有人的坐骑在熔岩区会去喝岩浆...本次更新修复了,坐骑不再尝试喝岩浆了。
5.本次对组件上周更新的“堆叠减益”进行了调整,通过增加组件的基础数值,让多组件堆叠能与之前直接堆叠的属性相近。(很多组件数值都提高了)
6.下周准备更新UDA的资源空投箱,可以通过轨道交换界面消耗黄币召唤矿物资源。。。看起来有点用,但不多。。。
7.其他修复及调整。