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忍战樱进一步优化建议

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我觉得还可以进行两点改动:一是给普攻甩人砸地之后加一个百豪纲手那样的栽地效果,这样就可以给二技能打满高伤蓄力,更能说明师徒的传承。二是这个忍战樱的音效也应该优化一下,百豪樱的手感好很大程度上得益于音效爆炸,一拳锤到人身上有很沉闷的声音,听起来就觉得很痛。这个忍战樱的三阶段组合技碎屏的那一拳,空有特效没有炸裂的音效,听起来就萎了。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-09-12 09:08回复
    @战斗策划_志乃 @策划_蛤蟆广 @


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-09-12 09:10
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      其实能做进去的东西很多,我随随便便就能想到一个:二技能蓄力期间,受击的格挡特效改成治愈特效,受到伤害后治愈会回复受击伤害的一半血量。当然为了忍者整体平衡肯定会在别的地方取舍,比如削弱某些技能的伤害值,这样一改就能很大程度上和植物人的格挡区分开来,更贴合百豪之术的创造再生(阴愈伤灭也是提前治疗受击部位)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-09-12 09:16
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        直接二技能往外打接普攻能跟组合技一样砸到人家脑袋上就算合格了,现在3段二技能不能摸奖,打到了也接不上。。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2023-09-12 10:16
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