我是实在不知道吧里连饮月这角色都能吹的起来,我想我已经在我以前的文章中已经拷打过无数次这种输出模板的角色了,他跟景元、刃这种相比就是换汤不换药,弱就是弱。
首先还是说了无数遍的出伤机制问题,饮月出伤机制就是对群,四种出伤机制分别是对群为主兼顾对单,对单为主兼顾对群,对群,对单,前两种是较好的出伤机制,后两种是较差的出伤机制,饮月跟刃、景元一样都属于这种,出伤机制天生就烂一点。为什么是对群,而不是对群兼顾对单,我这里解释一下,对群兼顾对单的要求是对群伤害等于对单的伤害的x倍,x为怪物数,举个例子原神的神里绫华就是这种模板,这种模板是最好的输出模板,即对群不影响对每个单位伤害,但显然你饮月完全做不到。
其次还是重复了无数遍的,无效输出问题,我在我之前的文章中就提到过,每一波怪物都会有一个设计师希望你去优先解决的怪物,在你解决这个怪物之前你所对其他怪物的输出就属于无效输出,饮月这种中心扩散式的输出方式注定了他每一次攻击都充斥着各种无效输出,角色真正的有效输出应该是指角色对那位集火怪物的伤害。我这里再引进一个输出利用率的概念,饮月的伤害非常依赖于战技点,同时多个战技点的使用让他拥有了最多的无效输出,这也代表着他有着全角色最低的输出利用率,输出效率最为低下
最后还是高压脚软的问题,我之前就说过真正的高压下一定是主c打点,奶辅盾辅吃点,而饮月的伤害来源高度集中于战技点,这代表着他有着最差的高压发挥,是实实在在的高压软脚虾,目前脚最软的角色,吧里一些人还觉得饮月厉害要淘汰以往角色,我不禁呵呵,饮月自己就是最弱的还淘汰以往角色,最先淘汰的就是饮月自己
首先还是说了无数遍的出伤机制问题,饮月出伤机制就是对群,四种出伤机制分别是对群为主兼顾对单,对单为主兼顾对群,对群,对单,前两种是较好的出伤机制,后两种是较差的出伤机制,饮月跟刃、景元一样都属于这种,出伤机制天生就烂一点。为什么是对群,而不是对群兼顾对单,我这里解释一下,对群兼顾对单的要求是对群伤害等于对单的伤害的x倍,x为怪物数,举个例子原神的神里绫华就是这种模板,这种模板是最好的输出模板,即对群不影响对每个单位伤害,但显然你饮月完全做不到。
其次还是重复了无数遍的,无效输出问题,我在我之前的文章中就提到过,每一波怪物都会有一个设计师希望你去优先解决的怪物,在你解决这个怪物之前你所对其他怪物的输出就属于无效输出,饮月这种中心扩散式的输出方式注定了他每一次攻击都充斥着各种无效输出,角色真正的有效输出应该是指角色对那位集火怪物的伤害。我这里再引进一个输出利用率的概念,饮月的伤害非常依赖于战技点,同时多个战技点的使用让他拥有了最多的无效输出,这也代表着他有着全角色最低的输出利用率,输出效率最为低下
最后还是高压脚软的问题,我之前就说过真正的高压下一定是主c打点,奶辅盾辅吃点,而饮月的伤害来源高度集中于战技点,这代表着他有着最差的高压发挥,是实实在在的高压软脚虾,目前脚最软的角色,吧里一些人还觉得饮月厉害要淘汰以往角色,我不禁呵呵,饮月自己就是最弱的还淘汰以往角色,最先淘汰的就是饮月自己