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简化版法师攻略(2级以上法师)

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之前写了不少法师或者法术攻略,不过都太长了,这次尽量短一些但又尽可能涵盖。
首先玩法师强烈推荐使用速度之油,一回合两次施法和一次效果差距很大,而且这玩意好造,鬣狗耳朵+游荡者零食就行,变化法师造够全队喝的。
不回营地的情况下恢复法术位,除了职业技能以外,还可以靠装备,或者睡眠药水。此外,撕卷轴施法不消耗法术位,而且商人卖的卷轴通常比玩家高一环。
不过大部分情况直接长休是最好的选择,只有少数情况不能长休才用得上这些。
推荐副职(根据需要选择):
1.变化,强点:适合营地工具人的副职,通过医药难度15检定可以双倍制药,包括加速药水和嗜血灵药等强力药剂。
强在医药技能可以叠,找骷髅老头召唤佣兵,然后佣兵找骷髅老头洗点:属性主感知,先点2级法师变化学派,兼1级游荡选择医药熟练(游荡不能先点否则不能选医药),兼2级吟游诗人,合计5级,医药等级就能到9。再加上牧师神导术或者把第一章的神导术护符给工具人,就能有9+1d4的医药熟练,大概率出双倍药水。
6级开始还可以提供强化石头给队友。
2.预言,强点:点控能力强,可以修改敌我双方的命中和豁免掷骰,其中以小数字替换敌方豁免掷骰很强。
前期大部分法系职业都缺乏法术豁免难度的情况下,前期大部分法职控制法术成功率不高。而预言却可以直接降低敌人的豁免掷骰,从而让狂笑术和定身术之类的控制强行生效,从而废掉敌人boss,小数字通过睡觉刷新就能拿。
3.防护,强点:保护能力强,使用防护系法术提供奥术守御,也就是减伤,上限是等级两倍,也就是2级4点,12级24点,此外可以吞比减伤低的附伤,6级开始可以反应用奥术守御保护队友。
主要是配合牧师的守护之链很强,因为守护之链的效果是先减少队友受到的50%伤害,剩下的50%伤害再扣掉防护法师给的减伤(和队友装备可以叠),双重减伤之后才是队友和牧师的实际受伤。
4.塑能,强点:适合范围法术苦手,由于游戏中杀伤法术,大部分依靠范围杀伤来造成群伤提高伤害,或者提高命中率,因此很多人会打到友军。而塑能法师用塑能系法术完全不会造成友军伤害,而且只需要2级,可以用作插件(也就是术士兼职,塑能法术也不会打中友军)。
当然继续点塑能到10级可以获得智力给塑能法术上伤害,只不过单纯打伤害法师还是不如术士。
注意:只是不会误伤蓝色或绿色友军,依然会误伤黄色中立单位,包括黄色友军。
5.惑控,强点:适合聊天整活,后期控制强化。
2级特殊法术催眠强在可以在对话嘴炮中施法,效果和交友术类似两次掷骰取高值过对话检定,区别在于,无论对话检定是否成功,敌人都会被催眠,从而陷入2回合失能(不能动直到被攻击)。
10级时,惑控法术可以选择两个目标,也就是不管是怪物定身术,还是奥图迷舞这样的强控,都可以一次控两个。
推荐专长:
1.警觉(第一优先,确保先出手)
2.双持客(拿双法杖,在后期强力法杖多的情况下很有用)
3.属性点(强化施法属性,提高法术豁免难度)
4.战地施法(配合高减伤不容易断专注,不过要是没减伤就算了,断专注的检定难度和自身受到的伤害相关)
5.元素导师(电和冰不用点,主要适合火,因为这个专长和易伤不能叠加,而电和冰都是上水就能造易伤所以没啥用,而火易伤比较难)
推荐装备:
1.法强类:提高法术豁免难度的装备,如第一章的守护火花壁垒法袍等;注意,武器带奥术增强这个效果的也有同样效果,如第一章的马友夫第一法杖等。适合打控制,打塑能系范围伤害法术的法师。
2.附伤类:提供附加伤害的装备,如第一章的闪电火花法杖等,队友用生离死别剑等等。适合打魔法飞弹这种附伤法术的法师。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-09-14 08:38回复


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-09-14 08:44
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      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-09-14 08:45
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        6.光亮术:给装备上上可以照亮近距离,适合给那些缺乏黑暗视觉的种族比如人类和吉斯洋基人。不过博德3近距离很少有黑暗惩罚,主要是远距离有,所以降低了一些实用度。
        对畏光的敌人施加光亮惩罚还是三环昼明术更好用。


        IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-09-14 08:52
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          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-09-14 08:53
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            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-09-14 08:55
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              5.魔法飞弹:100%命中的法术,主要缺点是基础伤害非常拉胯。魔法飞弹如果要打输出的话非常依赖附伤装备,是个前期弱,后期强的法术(不过附伤比邪术师的魔能爆还是伤害低一些)。
              刚开局魔法飞弹甚至补刀有时都不如睡眠,毕竟魔法飞弹基础伤害才平均十几点,睡眠最低都能睡24血。
              第一章到地下拿到蘑菇人村子卖的心灵火花项链(增加一发飞弹),加上第一章闪电火花法杖等充能附伤装备,以及辅助的生离死别剑后会好一些。
              总体上刚开局别依赖魔法飞弹当主力,3级就能获得的二环法术匕首之云前期比它好得多。
              不过即便是基础的魔法飞弹,在某些1-2血敌人特别多的环境也好用:比如打第一章鬼婆分身(鬼婆的分身其实打中一下就会消失),第二章诅咒乌鸦,第二章奥利弗分身等等。


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-09-14 09:01
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                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-09-14 09:02
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                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-09-14 09:05
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                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-09-14 09:09
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                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-09-14 09:16
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                        IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-09-14 09:18
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                          IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-09-14 09:22
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                            IP属地:湖南来自Android客户端18楼2023-09-14 09:26
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                              IP属地:湖南来自Android客户端20楼2023-09-14 09:30
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