上周很多勘探者问,怎么骑马的时候攻击。实际上新更新的马可以有践踏伤害,勘探者骑在马上,通过左键操控马前蹄践踏,践踏伤害一般好在马的血量很高,可以应对少量攻击性生物(如狼、野猪等)。
本周更新主要新增了两个盾,并做了些优化及修复。
1.在普罗米修斯图,以前每个红异质树刷新点只有20%的刷新几率,有可能全图没有一棵异质树。现在每个普罗米修斯任务会保障至少有1棵红异质树。
2.开放世界可以接SMPL3任务了,而且做任务能获得少量黄币(10-30)。
3.空间站可以购买矿物资源了,如果哪张图不想找矿的话可以直接呼叫空投。黄币购买金、钛等高级资源性价比还是比较高的。
4.更新了两个盾,一个是复合材料盾,提供200%的保护范围和75%的伤害减免;另一个是碳纤维圆盾,提供90%的保护范围和90%的伤害减免。
经测试,复合材料盾并不是提供以勘探者为中心200弧度的保护范围。所以我猜测,勘探者在持盾的时候,游戏设定了一个标准的正面保护范围(100%),这个范围有是个垂直于地面的平面圆,各种盾的保护范围是基于这个标准的保护范围来提供相应的保护范围大小的。
5.例行画饼,现在是开放世界是啥图,就只能接啥图的任务。hypatia大更可能会让任一开放世界能接任意图的任务。“这样会让基地的位置更为固定”。
6.下周更新:新增一个接任务的装置(C0NT4CT),contact,触点,能为勘探者提供访问SMPL3任务、探险、任务的“一站式服务”。我发现翼星开发商挺喜欢整活的,扫鱼的叫F.I.S.H,扫生物的叫B.E.A.S.T,接任务的叫C0NT4CT。
7.新增火药配方:1火药=1盐+1火药+1腐坏的植物。
8.瘴毒箭损毁概率:20%→10%。
9.黑曜石箭损毁概率:90%→15%。
10.冷钢箭损毁概率:90%→10%。
11.修复了骑马会变大或变小的bug。
当然以后还会出各种种地背包(种地产量高?)、厨师背包(做饭材料减少?)、探索者背包(高亮资源?)、冰背包(食物坏得慢?)、larkwell水壶(自适应加热或者降温?),以上都是猜测,大家一起期待吧!
本周更新主要新增了两个盾,并做了些优化及修复。
1.在普罗米修斯图,以前每个红异质树刷新点只有20%的刷新几率,有可能全图没有一棵异质树。现在每个普罗米修斯任务会保障至少有1棵红异质树。
2.开放世界可以接SMPL3任务了,而且做任务能获得少量黄币(10-30)。
3.空间站可以购买矿物资源了,如果哪张图不想找矿的话可以直接呼叫空投。黄币购买金、钛等高级资源性价比还是比较高的。
4.更新了两个盾,一个是复合材料盾,提供200%的保护范围和75%的伤害减免;另一个是碳纤维圆盾,提供90%的保护范围和90%的伤害减免。
经测试,复合材料盾并不是提供以勘探者为中心200弧度的保护范围。所以我猜测,勘探者在持盾的时候,游戏设定了一个标准的正面保护范围(100%),这个范围有是个垂直于地面的平面圆,各种盾的保护范围是基于这个标准的保护范围来提供相应的保护范围大小的。
5.例行画饼,现在是开放世界是啥图,就只能接啥图的任务。hypatia大更可能会让任一开放世界能接任意图的任务。“这样会让基地的位置更为固定”。
6.下周更新:新增一个接任务的装置(C0NT4CT),contact,触点,能为勘探者提供访问SMPL3任务、探险、任务的“一站式服务”。我发现翼星开发商挺喜欢整活的,扫鱼的叫F.I.S.H,扫生物的叫B.E.A.S.T,接任务的叫C0NT4CT。
7.新增火药配方:1火药=1盐+1火药+1腐坏的植物。
8.瘴毒箭损毁概率:20%→10%。
9.黑曜石箭损毁概率:90%→15%。
10.冷钢箭损毁概率:90%→10%。
11.修复了骑马会变大或变小的bug。
当然以后还会出各种种地背包(种地产量高?)、厨师背包(做饭材料减少?)、探索者背包(高亮资源?)、冰背包(食物坏得慢?)、larkwell水壶(自适应加热或者降温?),以上都是猜测,大家一起期待吧!