先个人来说说,符玄的感受吧,我昨天连续测试了仙舟6,很多吧,上半和下半都试了,上半是那个金鱼喷火群攻,下半是卡夫卡控制多;所以来说说这两个的感受。
符玄0+0按照大部分拼命标准来,我这里准备了两套属性,一套是 生+生+生+生 2+2+2龙骨的属性一套是生+速+生+生,也是龙骨属性,打假大家可以看下面两张图,一张是145速度,8200血, 一张是9000速度,125速度,那么重点来了,20点速度,对符玄有多重要,不言而喻。请看下面:125速度的符玄就算9000血,开战技9800血,单保一队都很累,总是第一个死,血回不上来,当然,除非你每回合都开战技,那能量回的嘎嘎快,我用的是正常的AAE,所以不考虑EEE的问题了,但是145速度的符玄,容错率真的高,怎么说呢,当我被动没有的时候,我速度快,我压力大的时候,我就开战技拉能量攒被动,压力不打的时候,我就打火,给C留战技点,所以很从容,基本挂机过;但是125速度的符玄,如果被控了,非常难受,其次没被动回血的时候,你就知道速度的重要性了,本来差点速度我就能跑上来,开个战技攒能量回血,但是速度慢,没办法,只能拜拜第一个死;
其次我再说个很核心的问题,跟符玄一队的C的练度问题:
1、如果你的练度不咋地,就好比我的希儿,75暴击,155爆伤,3100攻击,这练度是真的很平民了吧,仙舟六不带速度的符玄保不住,输出不够,要么打得慢,要么符玄暴毙,但是带速度的符玄,容错率高,带银狼+希儿+停云,过先周六上半的时候,好像挂机过的,根本不缺战技点,虽然希儿是吃点大户,银狼也是,但是高速停云和高速符玄产点速度一点不慢;
好了,说了很多废话,我们来总结一下吧:
1、符玄速度的优先级很高,所以必须速度鞋子,除非你的副属性特别好,带生命鞋子也能有高额的速度;
2、0+0的符玄,五星光锥就行了,杰帕德的专武和黑塔的专武差不多,不推荐4星,没有的话,尽量赞一个,因为四星白值很低,效果也比五星差,因为杰帕德专武增加嘲讽和防御,也就是变相的减伤加回能了,所以对比黑塔五星光锥不会差到哪里去,加上速度鞋子,不怕被控,我这里带龙骨是因为我龙骨的属性好,后期我肯定换仙舟生命+生命;
3、关于充能绳的问题:
没有专武的符玄,最好是带个充能绳子,为什么呢,个人实战,很多次,就差一点点满能亮,但是就是不满,非得用个战技,虽然有点难受吧,但是对于高压环境下,符玄需要配合速度多动+多回能来保证符玄的被动不会断档。
有专武的符玄,我的建议是带生命绳子,因为专武给的12%能量恢复效率已经够用了,再多就已经溢出了,所以我们带生命来增加上限,而不是提高下限了,有专武的下限已经很高了,不需要提;
4、关于词条优先级,我个人的观点是,生命=速度>防御>抵抗>其他,为什么抵抗排最后,打破很多其他up主的说法,说什么要叠抵抗,我的观点是,速度越快解控越快,其次,穷观阵本来就抵抗一次控制,已经很舒服了,没必要堆抵抗,所以,生命和速度,最重要,防御等于变相减伤,也可以。
最后,祝各位大人,十连双金,帖子底下一起讨论下镜流吧,我也想要,虽然没票
符玄0+0按照大部分拼命标准来,我这里准备了两套属性,一套是 生+生+生+生 2+2+2龙骨的属性一套是生+速+生+生,也是龙骨属性,打假大家可以看下面两张图,一张是145速度,8200血, 一张是9000速度,125速度,那么重点来了,20点速度,对符玄有多重要,不言而喻。请看下面:125速度的符玄就算9000血,开战技9800血,单保一队都很累,总是第一个死,血回不上来,当然,除非你每回合都开战技,那能量回的嘎嘎快,我用的是正常的AAE,所以不考虑EEE的问题了,但是145速度的符玄,容错率真的高,怎么说呢,当我被动没有的时候,我速度快,我压力大的时候,我就开战技拉能量攒被动,压力不打的时候,我就打火,给C留战技点,所以很从容,基本挂机过;但是125速度的符玄,如果被控了,非常难受,其次没被动回血的时候,你就知道速度的重要性了,本来差点速度我就能跑上来,开个战技攒能量回血,但是速度慢,没办法,只能拜拜第一个死;
其次我再说个很核心的问题,跟符玄一队的C的练度问题:
1、如果你的练度不咋地,就好比我的希儿,75暴击,155爆伤,3100攻击,这练度是真的很平民了吧,仙舟六不带速度的符玄保不住,输出不够,要么打得慢,要么符玄暴毙,但是带速度的符玄,容错率高,带银狼+希儿+停云,过先周六上半的时候,好像挂机过的,根本不缺战技点,虽然希儿是吃点大户,银狼也是,但是高速停云和高速符玄产点速度一点不慢;
好了,说了很多废话,我们来总结一下吧:
1、符玄速度的优先级很高,所以必须速度鞋子,除非你的副属性特别好,带生命鞋子也能有高额的速度;
2、0+0的符玄,五星光锥就行了,杰帕德的专武和黑塔的专武差不多,不推荐4星,没有的话,尽量赞一个,因为四星白值很低,效果也比五星差,因为杰帕德专武增加嘲讽和防御,也就是变相的减伤加回能了,所以对比黑塔五星光锥不会差到哪里去,加上速度鞋子,不怕被控,我这里带龙骨是因为我龙骨的属性好,后期我肯定换仙舟生命+生命;
3、关于充能绳的问题:
没有专武的符玄,最好是带个充能绳子,为什么呢,个人实战,很多次,就差一点点满能亮,但是就是不满,非得用个战技,虽然有点难受吧,但是对于高压环境下,符玄需要配合速度多动+多回能来保证符玄的被动不会断档。
有专武的符玄,我的建议是带生命绳子,因为专武给的12%能量恢复效率已经够用了,再多就已经溢出了,所以我们带生命来增加上限,而不是提高下限了,有专武的下限已经很高了,不需要提;
4、关于词条优先级,我个人的观点是,生命=速度>防御>抵抗>其他,为什么抵抗排最后,打破很多其他up主的说法,说什么要叠抵抗,我的观点是,速度越快解控越快,其次,穷观阵本来就抵抗一次控制,已经很舒服了,没必要堆抵抗,所以,生命和速度,最重要,防御等于变相减伤,也可以。
最后,祝各位大人,十连双金,帖子底下一起讨论下镜流吧,我也想要,虽然没票