怪物猎人吧 关注:801,880贴子:24,636,216

说点真心话:感觉自己和很多玩家玩的不是同一个游戏

只看楼主收藏回复

我发现自己的游戏体验和其他猎人的游戏体验完全不一样。
网上查到的强力武器,在我手里可以很弱。比如我查到大剑和弓箭是第零梯队的武器,但是我平时带两个随从两个盟友打猎,怪物要么不配合给招,要么给了招但是太难掌握,我最终玩的像坐牢一般,别说gp了,都可以拿个罚站或者锄地金奖了。弓箭就更别提了,装瓶、滑步、刚射、以及在三个维度下调整打点全都由右手大拇指操作,如果说大剑引起了我的心理不适(指挫败感),那么弓箭就直接引起了生理不适(指腱鞘炎)。
为众人调侃的弱势武器,我可以爱不释手。比如大家总说片手和笛子很弱,但是我玩片手就喜欢滑铲盾砸、后撤盾砸、飞影盾砸,出大硬直了就jr盾砸,实际上还是很好玩的。玩笛子,怪物不给面子的时候就走两步下个蛋补个buff,给面子的时候就站在脸上跳街舞,如果有队友,全队都能一起吃buff,也很好玩。
如过街老鼠一般的游戏设计,我可以欣然接受。比如鬼火鸟和怪异炼化,我不嫌弃这两个机制。先说鬼火鸟,在开荒过程中,我感觉怪物的难度是对标不吃鬼火鸟的,也就是说吃少量鬼火鸟可以为普通玩家提供一个正常的游戏体验,而吃满鬼火鸟可以为游戏水平较低(无贬义)的玩家提供一条活路。我把鬼火鸟当成是一个奖励机制,而非必须要达成的目标。再说怪异炼化,我仅使用升级怪异等级过程中获得的琥珀,就为每一件防具炼化出1个普通技能,仅仅如此就可以用10分钟左右的时间狩猎怪异200级的怪物了。我了解极限炼化和我的差距有多大,他们可以用3分钟解决一只怪异300级的怪物,但是我对自己现在的游戏体验感到很满意,能玩到怪物猎人真是太好了。
发这个帖子,是想阐述自己一个想法:普通玩家其实没有必要用强度绑架自己。我就是这么知足,这就是我的人生观。武器强度,极限炼化,都不是我最喜欢计较的。我不要剧烈的快乐,取而代之亦没有深刻的绝望,追求植物一样的人生,过着平静的生活,这才是我的目标。


IP属地:上海1楼2023-09-28 15:53回复
    还有人喜欢百龙夜行呢。
    游玩目的不同正常。有的人玩怪猎就是为了配装穿好看的。
    4G公会刮刮乐那种高难度低回报无限抽奖的终盘我就不喜欢。就喜欢能结束有终点能武器防具毕业后安心刷怪换换别的不常用的武器耍耍的终盘【XX超特那样打完给个称号变色啥的可有可无的】。
    而有的人就喜欢武器防具没毕业的终盘,本来没东西刷也会继续硬刷很久的,有武器防具毕业不了的终盘还能时不时出点别人没有的货美滋滋。
    曙光这种终盘,我自己本命武器都肝不完。别说别的武器了,和崛起一开始让大家尽量多用用别的武器的设计初心相违。


    IP属地:广东2楼2023-09-28 16:11
    收起回复
      我说的是愚直之言,也都是真心话。这么好玩的游戏,希望大家都找到自己的乐趣。
      当然,这游戏也有我都觉得不能接受的地方。我觉得最**的就是世界的熔山龙(打的好也要挂机等它走到任务地点)和摸脚印(就硬找),冰原的聚魔之地降级和团本(没有朋友的单机猎人震怒),以及崛起的联机系统。另外,世界的猫饭我也很不喜欢,辛辛苦苦花了巨多时间收集食材,但是没有餐券的话猫饭效果又拉跨。


      IP属地:上海3楼2023-09-28 16:13
      回复
        弓箭要用陀螺仪或者鼠标。要么就别用刚射,滑平循环吧。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-28 16:16
        收起回复
          萝卜白菜各有所爱,你能喜欢且享受你的玩法最重要


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-28 16:30
          收起回复
            个人看法,武器这块儿,大多数强度评价主要还是和数值挂钩,或者说在使用了某一个build的情况下,比如大剑的t0强度就来自于一丝呵成架势的夸张数值,但使用门槛会很高。而弓箭不用狂化套就是玩魂斗罗,而狂化套的节奏又不是每个人都适应得了的。
            说到底在选择武器的时候最好是搞明白一个武器为什么会在那个评价等级,比如世界冰原的操虫棍,虽然总被大家调侃完美无缺,伤害刮痧,但当时我个人的使用体验是虽然打得确实会比强势武器慢,但在天上飞来飞去的感觉确实既有趣有安全


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-28 16:35
            收起回复
              有趣好玩才最重要


              IP属地:浙江7楼2023-09-28 16:38
              收起回复
                就喜欢片手,打双金狮子用双刀都过不去,用片手就可以


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-28 16:38
                收起回复
                  最后升华了


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-09-28 16:44
                  回复
                    玩远程尤其是弓,用键鼠真的要改键,B站有分享设置的可以找找顺手的,不过一旦改好并且顺手后那就能杀穿了,键鼠回弹反馈很快按j刚很容易形成肌肉记忆,比手柄容易按,鼠标拉视角算专业对口,灵敏度给高一些基本不再需要按键锁定了,任它跳,视角随便跟上


                    IP属地:辽宁来自手机贴吧11楼2023-09-28 16:55
                    收起回复
                      任何武器都要练 大剑也可以很舒服 弓箭亦然 不过开荒期的弓箭不太行 你可以找到自己喜欢的武器 然后围绕这个武器找一下立回思路比较相近的来练习 会发现这个游戏耐玩程度又上一层楼


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-28 16:57
                      回复
                        片手是手短,并不弱,强度?我又不竞技要那么快干嘛?


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-09-28 16:59
                        回复


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-09-28 17:01
                          回复
                            我也有这种感觉,感觉所有人讨论强度都默认大家都是能出片的大佬,配装也是,好多配装连耐绝三都不要,默认都不会挨打。狂化也是,人人都说轮椅,但人人又好像默认把挨揍掉血速度加快并且切书时机不好很容易暴毙这些地方忽略掉。平均狩猎时间10min,本来自我感觉良好,因为没猫而且一些地方也打的挺好,结果发现网上人均5分钟的,确实挺难以想象。只能说也许怪猎玩家的平均水平确实很高不过怪异炼化确实是比较折磨的一个点,主要是想换武器换流派就得重新打造一身装备重新炼,相同部件往往能有4,5个,有的时候想到要重新炼就觉得麻烦然后懒得换武器了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-09-28 17:02
                            回复