在流水七连拉后,特别是夜兰和散兵的池拉了后,ch集体破防了,用最愚蠢的方式抬流水,那就是抬高整体环境,给龙王大数值,解毒的命座以及专武,甚至还想通过丰富的人设,颠覆的剧情培养xp。
结果流水也只是勉强回到从前中庸的水平,多国登顶的局面也没有出现。这说明没有达到预期,这说明原神海外用户的正在流失,这是mhy最不想看到的。
而这次ch的所谓对之前决策失误的修正,可能对未来原神的环境影响深渊:
1、那维莱特的强度就在那里,未来新的主C要想卖出去,至少持平那维莱特或者有更好的机制。结果就是老C复刻没有意义了,没人买账;原神走向机制膨胀,深渊越来越契合新角色,没有人愿意为新角色付出太多。因为下个新C的机制肯定比上一个好。
2、基于第一点发展,流水必然会日益困难,最终又回到数值和机制双膨胀,原神彻底“崩坏”化。
3、既然所有对老角色的练度、氪金、XP,最后都比不上新角色的一个命座,最终失去了强度党和XP党,只剩下氪佬。
有办法解决吗?其实有,就是不忘初心,做好剧情,别像现在这么“拉”,把精力放到剧情上。另外记住自己游戏的定位,还真以为女性才是这游戏最大消费群体,弄得现在角色都全体🐢化!



结果流水也只是勉强回到从前中庸的水平,多国登顶的局面也没有出现。这说明没有达到预期,这说明原神海外用户的正在流失,这是mhy最不想看到的。
而这次ch的所谓对之前决策失误的修正,可能对未来原神的环境影响深渊:
1、那维莱特的强度就在那里,未来新的主C要想卖出去,至少持平那维莱特或者有更好的机制。结果就是老C复刻没有意义了,没人买账;原神走向机制膨胀,深渊越来越契合新角色,没有人愿意为新角色付出太多。因为下个新C的机制肯定比上一个好。
2、基于第一点发展,流水必然会日益困难,最终又回到数值和机制双膨胀,原神彻底“崩坏”化。
3、既然所有对老角色的练度、氪金、XP,最后都比不上新角色的一个命座,最终失去了强度党和XP党,只剩下氪佬。
有办法解决吗?其实有,就是不忘初心,做好剧情,别像现在这么“拉”,把精力放到剧情上。另外记住自己游戏的定位,还真以为女性才是这游戏最大消费群体,弄得现在角色都全体🐢化!


