法师和术士伤害法术很多是范围杀伤,打的敌人越多越赚,适当的聚怪可以提高杀伤效率。
第一个基本都知道,通用戏法初级幻影,丢个小松鼠,敌人和中立单位都会去调查,这样就聚在一起了。顺带一提初级幻影在蜘蛛网上是有反应的可以把初级幻影放在蜘蛛网上勾引蜘蛛过来调查,然后伏击蜘蛛。
甚至可以整些好玩的花活,比如用潜行职业兼职幻术法师(2级幻术法师特技是放初级幻影不破坏潜行),潜行过去放几个火酒桶炸药桶之类的,然后走开潜行对炸药桶旁边放个初级幻影,敌人就会自己走到炸药桶旁边了。
初级幻影的主要缺点就是只在没进入战斗的情况下有用,这意味着一些强制对话的战斗或者遭遇战用不了。此外初级幻影除了会吸引敌人,也会吸引中立单位,把无辜者炸上天或者被闪电电成焦炭就不好了。
第二个是通过控制AC来聚怪。这游戏怪物的仇恨机制是优先攻击低AC的玩家角色,注意这里是相对的,比如只要让法术/术士的AC比双手战士高,那么敌人就会优先去围攻双手战士,哪怕这个双手战士穿着精金板甲。
而让法师/术士的AC比双手战士高是很容易的,因为法术加AC加得很多,而且低级就能学到:比如法师护甲+3AC,镜影术+9AC(加AC的还有护盾术+5AC,不过护盾术只反应加AC,对改变仇恨作用有限),人类法师还可以拿盾牌,其他法师则可以戴防御护腕等等。也就是说,实际放个镜影术,敌人就会优先去围攻双手战士了。
剩下的就是轰杀那些围攻战士的敌人。对于塑能法师来说这个很容易,反正塑能法师用塑能系法术是不会伤到友军的,闪电束直接轰友军都没事(法师没有术士超魔的情况下,要打够伤害经常要喝加速药水一回合轰两次,不过加速药水反正可以让雇佣的变化法师做一大堆)。
对于术士来说可能就得让队友让一下以免被打中,虽然术士的谨慎施法可以让队友自动过豁免,但是范围杀伤法术过豁免依然会受一半伤害。
当然也可以不用队友聚怪,法师自己把自己AC控制在比队友低一点的水平,送给敌人围殴。这种做法比较适合防御法师,因为防御法师有个减伤护盾奥术守御,而且可以和牧师的守护之链叠加减伤,先减50%再减奥术守御的固定减伤,基本上双重减伤下来敌人打防御法师也打不疼。
控制AC聚怪主要适合聚近战怪,而远程怪由于远距离就能攻击玩家,很难围着玩家站一圈。
第三个就是利用地形聚怪。
主要是利用各种窄路,把敌人勾引到狭窄的道路上,还可以配合油腻术,冰面等地形法术减速,让敌人挤作一团。
只要控制好距离,就算是远程敌人也可以聚,毕竟哪怕是远程敌人,要攻击玩家也得进入射程。只要玩家站得远远的,远程敌人也会踩着油腻和冰面,试图接近玩家射击,结果自己挤成一团。
利用地形聚怪轰杀,典型的如地精营地门口的桥,哈尔辛救赛尼尔的保护传送门任务等等。
第一个基本都知道,通用戏法初级幻影,丢个小松鼠,敌人和中立单位都会去调查,这样就聚在一起了。顺带一提初级幻影在蜘蛛网上是有反应的可以把初级幻影放在蜘蛛网上勾引蜘蛛过来调查,然后伏击蜘蛛。
甚至可以整些好玩的花活,比如用潜行职业兼职幻术法师(2级幻术法师特技是放初级幻影不破坏潜行),潜行过去放几个火酒桶炸药桶之类的,然后走开潜行对炸药桶旁边放个初级幻影,敌人就会自己走到炸药桶旁边了。
初级幻影的主要缺点就是只在没进入战斗的情况下有用,这意味着一些强制对话的战斗或者遭遇战用不了。此外初级幻影除了会吸引敌人,也会吸引中立单位,把无辜者炸上天或者被闪电电成焦炭就不好了。
第二个是通过控制AC来聚怪。这游戏怪物的仇恨机制是优先攻击低AC的玩家角色,注意这里是相对的,比如只要让法术/术士的AC比双手战士高,那么敌人就会优先去围攻双手战士,哪怕这个双手战士穿着精金板甲。
而让法师/术士的AC比双手战士高是很容易的,因为法术加AC加得很多,而且低级就能学到:比如法师护甲+3AC,镜影术+9AC(加AC的还有护盾术+5AC,不过护盾术只反应加AC,对改变仇恨作用有限),人类法师还可以拿盾牌,其他法师则可以戴防御护腕等等。也就是说,实际放个镜影术,敌人就会优先去围攻双手战士了。
剩下的就是轰杀那些围攻战士的敌人。对于塑能法师来说这个很容易,反正塑能法师用塑能系法术是不会伤到友军的,闪电束直接轰友军都没事(法师没有术士超魔的情况下,要打够伤害经常要喝加速药水一回合轰两次,不过加速药水反正可以让雇佣的变化法师做一大堆)。
对于术士来说可能就得让队友让一下以免被打中,虽然术士的谨慎施法可以让队友自动过豁免,但是范围杀伤法术过豁免依然会受一半伤害。
当然也可以不用队友聚怪,法师自己把自己AC控制在比队友低一点的水平,送给敌人围殴。这种做法比较适合防御法师,因为防御法师有个减伤护盾奥术守御,而且可以和牧师的守护之链叠加减伤,先减50%再减奥术守御的固定减伤,基本上双重减伤下来敌人打防御法师也打不疼。
控制AC聚怪主要适合聚近战怪,而远程怪由于远距离就能攻击玩家,很难围着玩家站一圈。
第三个就是利用地形聚怪。
主要是利用各种窄路,把敌人勾引到狭窄的道路上,还可以配合油腻术,冰面等地形法术减速,让敌人挤作一团。
只要控制好距离,就算是远程敌人也可以聚,毕竟哪怕是远程敌人,要攻击玩家也得进入射程。只要玩家站得远远的,远程敌人也会踩着油腻和冰面,试图接近玩家射击,结果自己挤成一团。
利用地形聚怪轰杀,典型的如地精营地门口的桥,哈尔辛救赛尼尔的保护传送门任务等等。