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萌新终于第一次猎人进阶20碎心

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在挑战进阶19成功后我就开始了征服进阶20的旅程,但这几天陆续玩了十几把,运气都很差,不是抓牌稀烂眼睁睁看着自己慢性死亡,就是抓牌遗物都不错,却碰上鬼抽任凭怎么sl还是暴毙,差点让我破防了。不过坚持就是胜利,终于还是成功了。
这把运气很好,是个爽局。开局拿到黑星,保证滚雪球,我就开始贪精英。随后拿到冰淇淋,配合全神贯注,发挥了意想不到的效果。以前我理解差,一直觉得没无限运转之前,几乎每回合费用都会打光,冰淇淋用处不大。又觉得全神几乎打不出去。想不到二者结合就1+1>2。先把费用打光,然后全神加费,留到下回合接着用,非常爽。正好同一时间来了个串刺,以前我用着不顺手,几乎没抓过,这次却和冰淇淋、全神贯注形成天作之合。
再往后运气仍然出色。蜥蜴尾巴救我一命,昆虫标本配合黑星,贪精英,给我冲!问号牌提供更多选牌,助力卡组完善。外卡钳我倒是完全忘记它的存在了……不过因为要省下费用留给下回合的缘故,就算想起来我大概也不会额外打防御。
还有干瘪之手、风筝、灯笼、地精之角、孙子兵法提供加费,红面具开局给群体虚弱减少战损,雕像和腰带增加药水,鸟笼删牌,商店买投石索继续增加面对精英的动力,梨和鸟面瓮加强续航……
着重表扬螺类化石、鸟居和钨合金棍,想必各位能够想到它们对抗心脏有多可靠。我这个牌组防御端不行,没有幽魂、余像,灵动也只有一张。全靠化石扛过第一波重击,随后直到心脏强化到6×15前,鸟居都能强制减伤为1×15,再钨被合金棍完全抵消,完美克制心脏。
再配合三瓶药水:一瓶本回合力量+5,趁着费多,给心脏一点小小震撼;一瓶本回合敏捷+5,用来扛第三次重击(我吃药后发现伤害正好能碎心,浪费了);一瓶液体记忆,在承受第二次重击的时候拉回杂技抽牌救命。碎心的变数在于6×15后鸟居组合就失效了,只能硬抗90点伤害,我因为没抽到尖啸而sl,重来运气好抽到了,这才碎心成功。
在此要感谢贴吧良好的讨论氛围,我从入坑以来,一百多个小时的游戏时间里,时常来吧里搜索卡组流派、卡片遗物评价等等。吧里和谐讨论的氛围太棒了。还有B站很多up的视频,给我在选择路线、事件、运转思路等方面提供不少有价值的信息。(我至今没有组成一个100%无限运转弃牌猎,只有一次做到接近无限,不鬼抽时可以一直转下去,真是非常遗憾。)
种子编号图里有了,有兴趣的朋友拿去玩吧。(我还从没玩过别人的种子,不知道这是怎样一种体验,这何尝不是一种ntr……)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-10-07 22:16回复
    补充一下,二层最后一个问号走出“删除全部打防”or“升级全部打防”事件。考虑到本牌组的防御端实在太弱,我还是从心选择了升级全部打防来拉高下限,没敢追求小牌组,导致串刺大概两回合抽上来一次,有一次打天罚给我打吐血,他两回合一个灵体,正好同步我两回合一个串刺,完全打不出伤害……于是只好sl。
    还有一点,攻杀胜于防杀,是我在b站一位up那里学到的最重要的思路。之前我一直追求攻击、防御、运转均衡发展,而且为了减少战损,每把先敲中和与各种防御牌。后来看了那位的视频,完全不强化,靠极致的输出迅速解决敌人,同样减少了战损,令我大开眼界。虽然他打得很极端而且最主要是很胡的选牌和遗物支持他很极端,不过思路确有值得学习之处。这也是我这几天苦战进阶20时学到的最大的收获。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-10-07 22:26
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      忘夸冲刺了,虽然大家都嫌弃它是大号铁斩波,但我觉得是真好用。2费13打13防,太香了。有一种简简单单的数值过硬、攻守兼备的美,我抓到后一直用到碎心。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-10-07 22:30
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        如果这游戏不打心脏可以完全不要防御端,可惜心脏是没办法攻杀的,所以防御牌到第三层再抓也不迟,一二层攻击牌的抓位远大于防御牌


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-10-07 23:18
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