鸢神打出了王牌,银狮刚好也攒到了2000w,简单评价一下![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
先上战绩![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=de929dd89700baa1ba2c47b37711b9b1/8275a203738da97778bdd61ff651f8198718e35e.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_4026a51a77ea2f94ec4b439a83805ab3)
KD2出头,我印象中几乎没有ai,我很好奇怎么查去掉ai的战绩
首先是炸战区,带10个250公斤SAMP炸弹就能炸掉一个战区,新版本刚更新的时候战区要更多当量,不过好像又改回来了。速度上,我感觉跑不过mig23bn,疑似跑不过c鬼和金su7,其他常见的飞机都跑不过鸢神。对面的su25、a6e很难开局抓鸢神,主要要小心f104之类的,交错的时候稍微钻负G扭一下就行。
然后是当变形虫打空战,战术就是飞棍机的战术:只打bz、穿插,坚决不狗斗。一般炸完战区立刻爬升至5000m,然后b下去抓a10、su25,抓完就去支援团战,记住一定不要狗斗、一定不要贪窗口,打完就跑;紧急情况下必须狗斗时尽量走单环拼转弯半径;如果抓完a10发现队友已经死完了那还是回家准备炸第二波罢。
需要注意的是,鸢神虽然是三角翼,但是高速拉攻角的能力没有想象中那么好,低空1马赫下只能盘大概10个G,攻角只有7°左右,盘旋率由于8111的bug测不出来、目测在16-18°/s左右;降到0.9马赫才逐渐能拉出10G以上、10°攻角以上的盘旋,但是降到0.9马赫以下是非常危险的。所以不要贪窗口不要狗斗不要纠缠,多挑软柿子捏,尽快打出人数差,f104、f5、f8这些难缠的争取团战打掉或者对头对掉。
最后是环境,新版本12.3拉走了11.3, 11.0拉走了10.0,所以鸢神当班长、进小图的概率还挺高的,遛亚音速喷气还是很轻松的。
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
先上战绩
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=de929dd89700baa1ba2c47b37711b9b1/8275a203738da97778bdd61ff651f8198718e35e.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_4026a51a77ea2f94ec4b439a83805ab3)
KD2出头,我印象中几乎没有ai,我很好奇怎么查去掉ai的战绩
首先是炸战区,带10个250公斤SAMP炸弹就能炸掉一个战区,新版本刚更新的时候战区要更多当量,不过好像又改回来了。速度上,我感觉跑不过mig23bn,疑似跑不过c鬼和金su7,其他常见的飞机都跑不过鸢神。对面的su25、a6e很难开局抓鸢神,主要要小心f104之类的,交错的时候稍微钻负G扭一下就行。
然后是当变形虫打空战,战术就是飞棍机的战术:只打bz、穿插,坚决不狗斗。一般炸完战区立刻爬升至5000m,然后b下去抓a10、su25,抓完就去支援团战,记住一定不要狗斗、一定不要贪窗口,打完就跑;紧急情况下必须狗斗时尽量走单环拼转弯半径;如果抓完a10发现队友已经死完了那还是回家准备炸第二波罢。
需要注意的是,鸢神虽然是三角翼,但是高速拉攻角的能力没有想象中那么好,低空1马赫下只能盘大概10个G,攻角只有7°左右,盘旋率由于8111的bug测不出来、目测在16-18°/s左右;降到0.9马赫才逐渐能拉出10G以上、10°攻角以上的盘旋,但是降到0.9马赫以下是非常危险的。所以不要贪窗口不要狗斗不要纠缠,多挑软柿子捏,尽快打出人数差,f104、f5、f8这些难缠的争取团战打掉或者对头对掉。
最后是环境,新版本12.3拉走了11.3, 11.0拉走了10.0,所以鸢神当班长、进小图的概率还挺高的,遛亚音速喷气还是很轻松的。