网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月07日
漏签
0
天
显卡吧
关注:
7,630,638
贴子:
205,248,102
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
1
2
下一页
尾页
113
回复贴,共
2
页
,跳到
页
确定
<<返回显卡吧
>0< 加载中...
重下了2077,发现目前路径光追也并不完美,优缺很明显!
只看楼主
收藏
回复
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
2077更新到2.0以后,热度又高了很多,就重下了看看有啥改善~
然后重新对比了下光追全开+路径光追与光追全关的区别后
发现就目前来说光追还是优缺点明显并且限制挺大的~
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
看图,首先就是光追开了以后得噪点问题,这个当初光追刚出来就有人说了,但到现在问题还在~红框里对比下来开了光追噪点还是蛮严重的~
然后就是蓝框里开了路径光追发现阴影直接黑成一片了,没有关光追的效果好,太闷了,不够通透~
上海盛霄云计算技术
比格云gpu,提供gpu血清,深度学习,科学计算,图形渲染服务。专业的技术支持
2025-04-07 17:46
广告
立即查看
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这张图里蓝色圈起来的地方能发现开了光追以后,哪怕是路径光追但不知为何影子没了~
感觉没有了环境光遮蔽后,物体有点漂浮在地面的亚子~
PS:这个问题最近巨硬的极限竞速8也有这问题,开了光追遮蔽后反而没了光照遮蔽
不过红框里的远景能发现关闭光追后反而黑成一坨,开了光追后虽然也是暗的但是能看到片建筑本身的样子,并且有通透感,明显效果强很多
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这两张图同样和前面一样的问题,光追拉满反而没有了环境光遮蔽,一开始没看左上角帧数的时候我甚至以为关光追的这张是开了滤镜光追的~
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这两张图,同样的红框里的围墙,和车子叶子板开了光追没有了阴影,看着效果就不太好,虽然光比光追后有了环境光遮蔽,但其实效果也没好太多,两者中和下我觉得更好~
不过蓝框里的反射就能感觉到光追的魅力了~相比较车体的反射,白车引擎上的玻璃是光追开了以后效果更加明显,一眼感觉出这是块玻璃,不像光追关了以后黑黑的一坨
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这里同样开了路径追踪后暗部有点黑过头了,这个我在之前巫师3更新光追以后也有发现~
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可能会有老哥说为啥不在各种跑马灯拉满还有镜面的场景截图对比?
这也就是我想说的目前光追会被限制的地方~
就是一旦是白天,还是阳光直射光线比较单一,并且没有了类镜面/水面材质的场景下,画面没有啥提升不说甚至可能会有负优化~
比如后面几组对比~
反之有类似材质的地方又是雨天晚上,那效果确实会非常好~
当初控制这游戏出来的时候我就发现一旦到了没有大理石的地方,完全看不出开关光追有啥区别~
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
另外关于开了光追遮蔽反而没有了影子这个问题我是在最近的极限竞速8里面发现的~
这也是我重下2077的原因,就像看看如果开启路径光追会不会没有这个问题,但事实证明路径光追也一样
不过很有意思的一点就是,当年显卡离去(非增强版)这游戏更新光追以后,我曾经列车室内对比过开关 光追的画面效果,但是开光追后整个场景的光照遮蔽效果是非常棒的,并且不会过黑还非常通透,因为空间感更好了所以整个场景的立体感强烈了很多~
但不知道为啥现在的会这样
看这两张图。47帧的是光追拉满,86的是不开光追
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
然后重新翻了下当初玩控制的截图对比,也发现类似场景下,开了光追阴影效果不如关光追下的问题~
并且看对比图发现除了楼梯扶手这里阴影关闭光追下的稍微深一点外,基本就没差别~
等于光追追了的寂寞~
昨日归途
Adreno
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼主开光线重构了么,据说可以解决dlss下空间反射分辨率过低的问题,我倒没对比过,不知道楼主dlss开的哪个档
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
所以我觉得其实像2077这种题材的游戏还是挺适合用光追的,虽然并不是所有地方都是正常的,但是那些问题一般玩游戏不会注意到,倒是反射确实玩游戏也能有强烈的反差感~
但不是这类游戏我个人玩下来,确实感觉光追的作用很有限~
九尾人间
Voodoo
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我发现光追效果不如hdr明显
rtx2080大神
Matrox
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
另外关于水面反射和镜面亮光材质这类场景下的反射,传统光栅其实一样能做好~
比如极品飞车:不只因 这游戏
不过这种也就全美最差EA这种大厂有实力做和优化了,小厂来讲技术力比较难,也会不好优化~
Happydd
PowerVR
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
本來2077 2.0的光追就是有問題。也可以說是所有用光追的都有問題,很多game因為用了光追後都不優化光影了,全部用dxr所以才會出現有些地方光影出錯,地鐵是因為本來光影就做得不錯,所以後期變dxr版後再加上光追那感覺不錯,最搞笑的是2077這光追基本上不用FG這功能連n卡自己都不流暢
九尾人间
Voodoo
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
地铁离去光追版效果就非常好,比无光追原版好太多,简直是两个游戏
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示