睡个午觉,醒来发懵,然后在那边想方舟有什么可持续发展性,特别是1.5以后。
只说孤岛,在剧情中,绝大多数的方舟,都是孤岛一样的地图,那么,如果作为开发商,孤岛能不能作为一个随机地图产生呢,每个玩家都随机进入不同的随机孤岛地图,地图的板块,生物分布都是随机的。然后地图就叫出生地图,有几百几千个地图种子,甚至玩家单机模式可以自定义地图作为出生地图。然后孤岛三傻也不会是一直是那三个,每过一段时间,岛屿的boss会随机变换,这样会不会大大增加开放世界可玩性
只说孤岛,在剧情中,绝大多数的方舟,都是孤岛一样的地图,那么,如果作为开发商,孤岛能不能作为一个随机地图产生呢,每个玩家都随机进入不同的随机孤岛地图,地图的板块,生物分布都是随机的。然后地图就叫出生地图,有几百几千个地图种子,甚至玩家单机模式可以自定义地图作为出生地图。然后孤岛三傻也不会是一直是那三个,每过一段时间,岛屿的boss会随机变换,这样会不会大大增加开放世界可玩性