搞错了,再来
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第一层:不垢。
因果:单技能附加仇恨基本都是附加基础仇恨,[※目前技能仇恨计算方式(伤害+基础数值)*装备百分比仇恨,该奇穴只加成该技能的基础数值部分,而有了Tbuff的加成,伤害仇恨远大于基础仇恨。]因此单技能附加仇恨基本上都是辣鸡,普度那占比,更是辣鸡中的战斗机。永远不点。
执迷不返:百战中没有特别需要单体拉仇的BOSS,且洗髓由于强大的弘法可以直接转移目标所有仇恨,包括本体、百战技能、破绽伤害,是百战仇恨最稳的T,通常用不到第二个强仇技能,还是个占GCD的单体强仇。
第二层:大明。有奶花常驻春泥,可点取法。
幻身:单技能附加仇恨,同因果。且横扫更多作为群拉强仇使用,而不是常规上仇手段。
取法:受疗触发,百战治疗高压与低压环境断层明显,需要这点加成奶T的时候一般也是团大掉血的时候,比较容易出现需要的时候没有取法的情况。
大明:百战中不用保立地,覆盖率极高接近全程,虽然会被奶妈减伤顶掉,但胜在可以很快补上。
第三层:抢珠式。实在想点别的,点大觉,聊胜于无。
普心:百战群拉环境少,即使要群拉也是点韦陀群攻而不是普度。
无尘:单体环境多,覆盖率低,减伤率低。
大觉:加血上限不加当前血量,略鸡肋。
第四层:归去来棍/固法
缩地:输出T用,百战目前没有需要依靠T本体技能输出的程度。
固法:配合第六层不动、第十层真如使用,双无敌+回血可轻松应对场面混乱的高压环境。
断灭:群攻环境少,多为小怪,通常只要稍微拉一下黑煞处理。钱宗龙双拉因为雷霆的存在需要秒接男人强仇,又不如远程归去来棍。
归去来棍:瞬发不占GCD、远程、群体强仇,还要啥自行车。熟练的百战T可以只用一个横扫强仇,点固法。
第五层:常驻生缘,直接提升5%左右面板外防,配合不畏可提升10%左右。
色空体:啊,反弹,百战没用。不仅百战也没用,副本也没啥用。
禅语:百战大部分仇恨不吃狮子吼无仇,也很少有需要抬团队血上限的地方,最重要的是狮子吼影响大明覆盖率。
深行:极限群拉才有用,百战环境几乎没有。
第六层:不动,配合固法、真如,高压环境极限生存神技,但要注意伤害类型是否是穿透。
离境:加仇恨,鸡肋。
涅果:输出T首选奇穴,但百战不适用。压力不大的BOSS,稍微有点用,提升一丢丢大明覆盖率,但都压力不大了,加那点大明覆盖率也没啥意义。
立地:百战不打,减BOSS内防,百战技能外功伤害居多,收益太低。
第七层:不畏,直观提升5%左右外防,内功减伤更是神技,能与所有减伤叠加。
狮啸:特殊BOSS稍微有点用(如6陆寻可以硬吃枪断,多一个黄破)。
天龙音:同禅语。
无想:啊。。。反弹。
第八层:明王身,大部分百战伤害无视内外防,抬血上限直观血牛,简单直接。
禅临:双层充能的群体强仇,配合九层诸行勉强能拉一些小怪。但还是群攻环境少,一般没必要(然后不知道是不是错觉,禅临的千斤坠强仇,并没有复制仇恨效果,待验证)。
清心:需要保人的时候用,但百战里头也没啥技能是T能保的或者需要T去保的,突出一个想死别拦着。
千钧:群攻环境少,覆盖率低,持续时间也短。
明法:输出T或者辅助团内易筋才点,但即使有易筋也不多这一点本体输出。
第九层:明心,同层也没啥好的,聊胜于无。
无量:有金身不会没蓝。
系珠:擒龙百战唯一的用处是起手提升大明的覆盖率,以及稍微稳一稳本体仇恨。没必要充能。
心执:减伤比率太低。
诸行:同禅临。
第十层:真如,配合不动+固法=无敌好久。
轮回:倒T了,也就代表大概率拉脱了,更何况起身只有15%血,虽然有80%减伤,但没有锻骨也很难扛得住百战BOSS的攻击,更多的是多修一次装备罢辽,不如以真如固法不动等配合,多活一下扛过去不死。
舍利心:被动触发,条件苛刻,还是加受疗,不如真如灵活。
镇魔:同禅语。降攻也略鸡肋,BOSS的技能不太受boss攻击的影响。
七宝:输出T用。
第十一层:独觉/意相,区别不大,都挡不住穿透。普通伤害一个是无敌,一个是减伤,意相配合真如不动固法约等于不死之身。
禅慧、大善:都是输出型奇穴。
慧致:作为减伤没有即时性,覆盖率也不高。
第十二层:舍身弘法。可称为百战最强仇恨技能,全4主T全6的神技,你的是我的,我的还是我的(曹丕:版权费付一下)。