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史诗大捷是什么原理

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-23 20:53回复
    你的部队花钱比敌人少,自动战斗力判定比敌人高而且战损不大


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-10-23 22:21
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      史诗大捷应该是AI估计你打不赢,但是你确实能打赢


      IP属地:安徽3楼2023-10-23 22:35
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        好像是十倍兵力差吧没记错的话


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-24 08:46
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          真打起来也差不多


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-10-24 11:19
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            实力1比10的情况下,以较小的代价打赢,好像是这样


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-24 11:21
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              自动史诗大捷,手动血战险胜


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2023-10-24 11:33
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                以弱胜强
                以少胜多
                损失较低
                各自拥有8个以上兵牌


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-10-24 11:54
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                  就我个人经验,自动史诗大捷大多是匪夷所思的局


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-10-24 12:11
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                    我之前一个光棍领主去打一个残血(大概50血)领主和残血巨兽,自动显示史诗大捷。
                    我手动进场后被巨兽打了一下再斩了他们,结果就变成不是史诗大捷了


                    IP属地:澳大利亚10楼2023-10-24 12:14
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                      我记得巴托或者吸血鬼的事务官大队很好出史诗,


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-10-24 12:15
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                        先判断双方差距,双方差距不大,最多酣畅大胜,如果你消灭不够多,略占优势,然后战损够大,就是血战险胜


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-10-24 16:11
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                          真打起来对面这些fw真赢不了


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2023-10-24 16:34
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                            从个人体感来说是ai拥有显著的优势(至少它是这么认为的 你什么领主事务官开无双 ai绝不会认同的 哼)并且你几乎没有受到什么损失的情况下赢下战斗


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-10-25 07:19
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                              玩食人魔揍满编开waaa的兽人或者两支满编的吸血鬼和混沌短人时,常常史诗大捷


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-10-25 17:14
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