说实话,也玩过不少回合制游戏了,最近单机还是手游都接触过不少。
但是星铁这种高难硬卡回合数论成败,导致除了爆伤以外的机制体系都是小丑,什么追击,击破,dot,都需要点前置启动,你就不如力大砖飞玩的舒适,因为爆发就是比你那些其他机制快。
反倒是模拟宇宙还算有些创意,能整些百花齐放的玩法,奈何更新太慢。
目前版本得布洛妮娅者得天下,也不能说其他体系核心小丑,而是除了目前除了毁灭3c,特别是镜流和龙丹以外都挺小丑。
下一批t0只是数值更高的龙丹和镜流,其他真就是开玩笑。本
所以别学我,抽卡芙卡和托帕,给自己找罪受,看他的游戏内容和产出,烂怂的玩法,及时行乐吧。
但是星铁这种高难硬卡回合数论成败,导致除了爆伤以外的机制体系都是小丑,什么追击,击破,dot,都需要点前置启动,你就不如力大砖飞玩的舒适,因为爆发就是比你那些其他机制快。
反倒是模拟宇宙还算有些创意,能整些百花齐放的玩法,奈何更新太慢。
目前版本得布洛妮娅者得天下,也不能说其他体系核心小丑,而是除了目前除了毁灭3c,特别是镜流和龙丹以外都挺小丑。
下一批t0只是数值更高的龙丹和镜流,其他真就是开玩笑。本
所以别学我,抽卡芙卡和托帕,给自己找罪受,看他的游戏内容和产出,烂怂的玩法,及时行乐吧。