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战斗时间增长,或许已到种田版本

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目前版本的拉格朗日,配队的多样化是最强的,主要原因是不存在绝对的输出舰船,而整体蓝图血量较多,很肉,想在短时间内解决战斗是所有舰船都做不到的。这就导致了一件事,那就是,我上侦察富贵都没错,便宜高闪避。大船转火的时候遇到低人口炮灰十分头疼。


IP属地:广东1楼2023-10-24 14:28回复
    奶船在本个版本是崛起的,因为对舰输出降低的关系,舰船,尤其是肉队相对而言更加肉了,这样一来战斗时间就会延长。这意味着什么?意味着被奶的时间也增长了,之前奶20w,被打100w,所以感觉奶的少,现在奶20万,只能打40万,一半的奶量。把战斗时间拖的更长,顺应版本的做法肯定是没错的。


    IP属地:广东2楼2023-10-24 14:30
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      如果输出降低,奶量增加,直接导致的结果是什么呢?需要在线时长增长,PVE战损降低,PVP更肝,会有更多的人倾向于PVE的玩法,打野怪没战损,多舒服的一件事。十级城,落地一周开了他,反正我奶矛+66奶无敌!


      IP属地:广东3楼2023-10-24 14:32
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