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大招系英雄拯救计划

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众所周知,大招系英雄因为大招技能非常占模,所以没有大招的时候战力拉稀。同时大招技能的CD很长、空大后大招直接终止,导致大招系英雄容错率低。
所以我认为可以把大招技能改为充能模式,充能点数随时间恢复,具有一定的点数上限,技能本身有一个较短的CD,技能处于CD时充能点数不恢复,可以手动取消变身。空大导致大招失效手动取消或持续时间结束时大招技能进入CD。
举例:谜团黑洞(伤害等效果不变)
最大充能点数 30-35-40
充能恢复速率 每4秒恢复1点
充能消耗速率 每1秒消耗10点
技能CD 20
一个点满3级黑洞的谜团,攒满点数后可以拉大4秒秒,一次性用完点数后需要160秒重新充满40点。可以在点数不满的情况下跳大,比如攒了30点,必须接团,那么最长可以拉大3秒。也可以提前取消大招,一波团拉大用了20点,剩余10点留着,同时技能进入CD,依然有20秒的真空期。当然还有最重要的,调大空大了死了,只要点数没用完,拉扯一会起来可以继续开。
当然数值方面都可以再平衡,比如充能速率每10秒5点,比如技能CD增加至30,比如最大点数增加至45。总之是要增加大招系英雄的容错率,不至于一波失误直接被拆家。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-25 12:20回复
    原贴参考变身系老哥


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-10-25 12:22
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