【面具】面具才是玩家的本体,初始身体和NPC等都只是面具的附身载体,所以不是面具的东西在身体死亡后都会失去,这是系统设定。
属于面具的只有意识强度(等级)、面具节点、知识与技术(配方),其他熟练度技能点装备等都属于可丢失资源。
1、意识强度就是常说的角色等级,越高级解锁的配方越多,制作采集打怪都有经验;
2、面具节点作用类似天赋,是一些加强技能和作用技能,比如招募NPC、搜索敌人、查看野生NPC属性、增加熟练度获取速度、增加武器伤害等,面具节点需要用晶石修复,晶石来源与地图箱子、副本等奖励。节点第一排是打BOSS解锁,属于革命性技能,比如打完剑齿虎可以解锁附身NPC技能,打完魔鬼蛙解锁能存储NPC属性的技能(相当于变相给NPC一次复活机会)。第四排技能是功能性科技,可以按Q搜索周围敌人,查看怪物属性等技能。其余的都是增加人物熟练度速度,增加武器伤害等辅助技能。
3、知识与技术就是常说的配方,根据意识强度等级解锁,注意有配方总点数,需要几个队友分开点。总点数是不够的

