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近战武器为啥伤害跟动画不匹配啊

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大佬们我是个刚入坑的萌新,想问一下就是这游戏近战是按下左键就出伤害的吗。。。为啥我就是挥刀是先出伤害再播放挥刀动作,好奇怪啊。。。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-28 14:18回复
    在《辐射76》中,近战武器的伤害输出确实与动画有一定的不匹配。这可能是由于游戏的引擎和物理效果导致的。一般来说,当你按下近战武器的攻击键时,武器就会发出相应的伤害。然而,由于网络延迟、服务器响应时间等原因,这个伤害可能会在挥刀动画播放之前就已经产生了。另外,有些近战武器可能具有特殊的效果,比如额外的伤害、范围攻击、击退等。这些效果可能会在挥刀动画播放之后才生效。如果你遇到挥刀动画和伤害不匹配的问题,可以尝试以下几种解决方法:1. 检查网络连接:网络延迟可能会导致攻击和动画不同步。你可以尝试重新连接网络或者更换网络环境来解决这个问题。2. 调整游戏设置:在游戏设置中,你可以调整动画效果和网络相关的设置,以改善这个问题。3. 等待游戏更新:如果这个问题是由于游戏本身的bug导致的,你可以等待游戏开发商发布新的更新来修复这个问题。总的来说,近战武器的伤害输出和动画不匹配可能是由于多种因素导致的。你可以尝试以上方法来解决这个问题,或者向游戏开发商反馈这个问题,以获得更好的游戏体验。


    2楼2023-10-28 14:28
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      可能是你挥刀太慢,伤害等不及了


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2023-10-28 14:33
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        我最开始玩也很不适应,这游戏近战就是按左键一瞬间就出伤害,动作反而还延后了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-28 23:04
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          为啥玩近战,有啥想不开的


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-10-29 11:10
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            这是一个RPG游戏,没有任何动作成分在,所以除了动画和伤害不匹配,你还会遇到其他反直觉的情况,包括但不仅限于:怪的近战攻击范围比看起来远,你的近战攻击范围比看起来近,远程开VATS命中时子弹可能会拐弯,怪被你打死了却还能对你造成伤害


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-10-29 11:43
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              单纯b社反馈垃圾罢了,你开单人服情况会好一点点 但伤害先于动画依然存在,所以解决不了的 游戏就这水平了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-10-30 01:22
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