海猫这么喜欢联动育碧,那我就根据育碧的《全境封锁2》猜一下终末地的装备系统。看看吧友有啥想法
1.装备有五个部位(6个部位实在受不了)。分别有2、3件套装效果(后期也可以出有四件套效果的的特殊装备)。
2.每件装备有1个主要词条,两个次要词条,一个空白槽位。主要词条只有百分比武器伤害,护甲/生命值,破防以上三种。且主要词条根据装备类型或品牌固定,不会随机但可以校准。
3.装备掉落时随机获取两个次要词条并与主词条一同在各自区间内随机数值。装备无法升级但可以分解。
4.装备校准:将某件装备的一条主/次词条数值剪贴至词条库(被剪贴的装备永久消失,剪贴同名词条取最大值,剪贴出的词条永久保存),从词条库粘贴同类型(攻击相关,防御相关,破防相关)属性至任意装备上且覆盖原词条。主,次词条无法交叉校准。
5.空白槽位的使用:制作一件具有次要词条的物品装备在空白插槽上(数值和词条类型随机)。
大伙看看有啥改进的
1.装备有五个部位(6个部位实在受不了)。分别有2、3件套装效果(后期也可以出有四件套效果的的特殊装备)。
2.每件装备有1个主要词条,两个次要词条,一个空白槽位。主要词条只有百分比武器伤害,护甲/生命值,破防以上三种。且主要词条根据装备类型或品牌固定,不会随机但可以校准。
3.装备掉落时随机获取两个次要词条并与主词条一同在各自区间内随机数值。装备无法升级但可以分解。
4.装备校准:将某件装备的一条主/次词条数值剪贴至词条库(被剪贴的装备永久消失,剪贴同名词条取最大值,剪贴出的词条永久保存),从词条库粘贴同类型(攻击相关,防御相关,破防相关)属性至任意装备上且覆盖原词条。主,次词条无法交叉校准。
5.空白槽位的使用:制作一件具有次要词条的物品装备在空白插槽上(数值和词条类型随机)。
大伙看看有啥改进的