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更新说明-2023年10月31日

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请注意:如果你还没有更新游戏,请前往应用商店获取最新版本!
整体更新功能
焦点秘宝机制改善
· 收藏等级路线中的焦点秘宝由焦点钥匙代替
· 用焦点钥匙打开焦点秘宝!
· 放心收集焦点钥匙,焦点秘宝不会自动开启
· 长按最上方的焦点秘宝,用你手中的焦点钥匙将它开启
· 现在得到焦点变体后还会获得相应头像
卡组外观界面更新
· 编辑卡组时,可以在新标签中管理该卡组的头像、卡背和称号。
· 你可以在新界面中更直观地查看你的卡背、头像和称号。
首次购买金块可获额外金块奖励
· 现在从商店首次购买任意数量的金块,买多少就能免费再得多少!
· 请注意:升级至最新版本以体验此功能。所有玩家都可享受这份一次性奖励,即使在之前的版本中已经买过金块也没关系。
音效
· 以下卡牌添加了配音:
· 康
· 至高进化
· 生命法庭
· 奥丁
· 海姆达尔
· 毁灭博士
收藏界面
· 按“可升级”排序现在可根据强化套组数量进行子排序,帮助查找已有大量强化套组的卡牌。
平衡性更新卡牌更新
· 莫比乌斯·M·莫比乌斯
· [更新前] 2/3 – 持续:你的能量消耗不会增加。对手的能量消耗不可减少。
· [更新后] 2/3 – 揭示:在下一回合结束前,你的能量消耗不会增加,对手的能量消耗不可减少。
开发者说明:莫比乌斯·M·莫比乌斯给游戏带来了巨大影响,变更了最头部卡组的组成。扎布、塞拉、死亡女神等长期以来的强力卡组被拉下神坛,取而代之的是那些只需以正常能量消耗打出卡牌就能增加战力的卡组。我们很期待看到莫比乌斯会创造出怎样的世界,但同时也希望在沿途做出调整,让侧重降低能量消耗的战略重见天日。现在是时候了——我们将莫比乌斯的特殊效果变为暂时性的,这就需要把握好时机,才能让他发挥最大作用。这让玩家更难为他预留能量,有点像影王,而那些无法招架第5回合时出现莫比乌斯的卡组,也将有机会以魔剑客等卡牌进行对抗。我们也希望听听你们的反馈,这种借助新卡牌临时创造新游戏环境的方式,你们觉得怎么样?
· 拉芙娜·洛斯蕾尔
· [更新前] 3/3 – 持续:你战力不高于1的卡牌-1能量消耗。(最低为1)
· [更新后] 3/3 ->2/1
开发者说明:拉芙娜发布之初就比较弱,而莫比乌斯又紧随其后发布,让她的卡组受到更多压力。我们通常会通过OTA做出这种调整,但因为莫比乌斯,我们一直等到现在新版本的推出。当莫比乌斯的特殊效果还是持续时,拉芙娜的效果就达不到我们的期待,希望这次调整本身及其时机能让她有机会大放光彩。我们也决定让其属性略低于减少能量消耗的王牌扎布,因为尽管拉芙娜限制更多,但她能影响的强力卡牌也多。第5回合打出阿尼姆·索拉可比第3回合打出白皇后更吓人一点。
· 浪
· [更新前] 3/3 – 揭示:在下一回合结束前,所有卡牌的能量消耗都为4。
· [更新后] 3/5 – 揭示:在下一回合结束前,所有卡牌的能量消耗均不高于4。
开发者说明:这一改动我们已经酝酿了一段时间,但我们不想在浪作为平衡特定对局的重要手段时,给游戏带来如此大的变动。然而洛基、莫比乌斯和艾利奥斯的组合都让浪在更多卡组中出现,而不仅限于那些意在拖慢游戏节奏并打出大牌的卡组——我们看到越来越多的卡组在领先后用浪锁定胜局。因为这显然不是我们在浪身上想要的,所以这次调整似乎时机恰到好处。浪将不再能提高卡牌的能量消耗,只能将能量消耗为5及以上的卡牌减到4。因为这一效果对于对战双方都有益,我们将她从3/3提升到3/5。这一调整势必会削弱浪在部分策略中的作用,我们也将持续关注这些卡组的表现,衡量是否之后再做增强。
· 沙人
· [更新前] 5/3 – 持续:双方每回合只可放置1张卡牌。
· [更新后] 5/3 -> 5/4
开发者说明:由于浪不再具有能量消耗限制功能,莫比乌斯也被削弱,于是我们希望增强沙人,确保他仍能有力对抗在游戏最后几回合大量出牌的卡组。尽管我们希望沙人能起到上述作用,但却并不希望他会像浪之前那样在哪都出现,所以我们将持续关注他在之后的表现。跟拉芙娜和莫比乌斯类似,我们通常会在OTA中做这种调整,但是我们希望能使其配合浪的调整。
· 青少女弹头
· [更新前] 3/5 – 任意卡牌被放置到此区域后,会摧毁此卡牌与该卡牌。
· [更新后] 3/2 – 当1张敌方卡牌被放置到此牌所在区域后,摧毁该敌方卡牌。(每局对战一次)
开发者说明:青少女弹头近期表现欠佳。我们的试验时不时能带来精彩的反应,但青少女弹头终究还是没能跻身有力的卡组。更令人担忧的是,她即使是在休闲玩法中也有些复杂,玩家需要深入了解对局形势和优先级才能有效驾驭她。最大的障碍在于这张牌既限制了己方发挥,又把自己炸飞了。所以……现在这两件事她都不做了!这会让她在第6回合对关键区域的争夺中有新的优势。为了平衡这一点,我们将她的战力降低了不少。
· 蚁人
· [更新前] 1/1 – 持续:若你在此区域有另外3张卡牌,+3战力。
· [更新后] 1/1 – 持续:若你已填满此区域,此牌+3战力。
开发者说明:延续上一个版本,我们对蚁人稍微进行了调整,使其与莫卓和炫音保持一致。这些卡牌现在都会检查区域是否已满,而不是是否有特定数量的卡牌。虽然蚁人借力队友来增加战力是明智选择,他也可以自己轻松独占太空王座。
· 艾利奥斯
· [更新前] 6/3 – 揭示:摧毁对手本回合在此区域放置的所有卡牌。(包括未揭示的卡牌)
· [更新后] 现在只摧毁揭示时仍在对手区域内的卡牌。
开发者说明:这是一项艾利奥斯的功能性调整,旨在使他与恶鬼这种会更换控制方的卡牌的互动方式贴合他的卡牌文本。调整前,如果对手在你的艾利奥斯之前先揭开了恶鬼,艾利奥斯将摧毁恶鬼,即便此时他已在你这一边。但是艾利奥斯的文本意味着他应该只能摧毁敌方卡牌,而在上面提到的情况中,恶鬼已经成了己方卡牌(至少是被放在了区域中你的这一边)。艾利奥斯今后将只摧毁其揭示后仍在对手区域内的卡牌。
错误修正21.x新错误修正
· 勇度的视觉效果现在可以从正确的卡组中拉出
· 解决了蜘猪侠的视觉效果会导致卡牌闪烁的问题
· 修正了导致由白皇后抽出的卡牌卡背缺失资源的问题
· 解决了匹配界面在部分设备上的缩放问题
· 修正了商店中的一些界面对齐问题
· 修正了收藏等级路线滚动方式的一些问题
· 暴风女动漫变体的新边框不再会遮挡能量消耗和能量信息
· 教程弹出窗口现在在所有语言版本中都得到了正确的本地化
· 强化套组奖励不会再短暂显示为白色矩形
· 征服模式奖励界面现在可以正确显示强化套组标志
· 卡牌和区域表情现在不再缺失资源或显示为白色方块
· 从卡牌详情视图返回查看卡牌时进行滑动,不再会导致卡牌的特殊效果文本反转显示
· 进化版卡牌不再会在揭示前显示至高进化的视觉效果
· 解决了好友单挑的胜利/失败界面横幅缺失的问题
· 征服模式目录界面现在会正确居中显示
· 清理了可点击区域,使游戏内表情在大部分设备上更易于交互
· 如果滚动商店界面时聚焦于系列3卡牌,屏幕不再会短暂变空白
· 康的横幅和相关视觉效果中的回合计时会正确显示
· 康的时间倒流按钮会重新完全覆盖“结束回合”按钮
· 通知标记不再会出现在卡牌详情视图下方
· 修正了导致收藏等级奖杯之路资源偶尔加载缓慢的问题
· 某些设备上,玩家和对手的文本表情不再会重叠
· 好友单挑模式结果界面不再为空
· 升级卡牌后,收藏等级奖杯之路不再显示于编辑卡组视图之后
· 艾利奥斯不再摧毁已换到你这边的敌方卡牌
· 当弃牌时,科琳·温的视觉效果不再会播放多次
· 当卡牌返回手牌,之后又被放置于一处本应将其隐藏的区域时,点击卡牌不再会使其被揭开
新错误修正(20.x更新说明中未提及)
· 炫音现在会将放置了卡牌的太空王座视为已填满的区域
· 修正了部分情况下新玩家流程会被跳过,从而导致客户端崩溃,必须重启才能恢复的问题。
21.x错误修正(仅针对电脑版)
· [PC] 修复了导致部分玩家在启动时崩溃的问题
· [PC] 解决了部分语言的任务界面中本地化字符串缺失的问题
· [PC] 在从窗口模式切换到全屏窗口模式后,如果切换语言,不再会导致用户界面中的文本消失
已知问题列表21.x新增的已知问题
· 装备新外观时,偏好图标可能会意外地被高亮显示
· 切换不同语言时,“设为偏好”界面可能会会错位
· 滚动查看第20个卡组时,其偶尔会部分被界面遮挡
· 点击头像和称号选择界面两侧的空白处,可打开它们的详细视图
· 每日50点数图标上的“免费”字样有时会变成“0”
· 打开卡组选择界面时,当前所选卡组可能不总是被聚焦的卡组
· 赛季通行证中部分等级的“已领取”横幅可能会错位
· 周末任务的轮播横幅偶尔会错误展示为“赛季任务”
· 客户端的任务计时器有时无法正确刷新(需要重启才能看到新计时器)
· 玩家滚动浏览卡组列表时,下拉菜单不跟着移动。
· 征服模式和好友单挑中,战败一方玩家的头像在对战结束时有时显示不正确
· 在外观界面中,称号界面资源和卡背资源可能会重叠
· “长按开启”和“长按确认”文本可能会和卡牌与奖励的描述及资产重叠。
· 添加/移除卡组中的卡牌时,闪光边框资源有时会出现层叠错误,显示在其他卡牌之后
· 从收藏等级奖杯之路领取卡牌时,卡牌资源可能令不同界面元素变得模糊
· 对战结束后升级卡牌时,卡牌升级界面有时会不正确缩放以适应屏幕
· 一些不太重要的界面元素被焦点秘宝轮播横幅遮挡
· 一局对战结束后返回主菜单时,有时会出现一张该局对战的缩微截图
电脑版21.x新增的已知问题
· [PC] 从其他界面返回主菜单时,主菜单可能会短暂闪烁
· [PC] “将此变体换入所有卡组吗”界面有时不能正确关闭
· [PC] 每周任务奖励界面缺失模糊效果
· [PC] 在一次游戏期间,在电脑上退出后再重新登录同一谷歌账号可能导致多个界面问题
· [PC] 在商店中使用“快速升级”可能导致收藏界面出现一些不严重但奇怪的界面叠层问题
· [PC] 从收藏界面前往商店时,礼包奖励预览会显示重复的资源
· [PC] 在头像选择界面,无法在头像间的空隙使用鼠标滚轮滚动浏览
· [PC] 切换纵向和横向模式后,不能正确地在卡组间滚动浏览
· [PC] 强化套组标志在对战后的结果页面显示模糊
现有已知问题
· 如果你在卡牌计时器倒数时打开了系列3奖励领取界面,该界面将无法关闭
· 一些使用刘海屏的设备无法正确显示部分教程和信息弹出窗口
· 尝试从收藏等级路线同时领取多个奖励可能会发生错误
· 从主菜单轮播界面点击完成任务时,无法播放任务奖励动画
· 最近对无限变体进行升级偶尔会导致升级界面出现闪烁和其他视觉伪影
· 部分无限分离卡牌的闪卡图标偶尔会丢失其资源,并显示为一个白色方块
· 某些语言版本中购买礼包后的“已出售”文本字号太大
· 玩家信息面板打开的状态下,卡牌揭示并有视觉效果时偶尔会出现闪烁
· 夺命女郎处于基础和新边框稀有度等级时,拇指有部分被遮挡
· 迷境魔的视觉效果在部分安卓设备上不能正确显示
· 升级卡牌后滚动收藏等级奖杯之路,音效可能会出现问题
· 生命法庭在与特定卡牌同时放置时,其视觉效果可能会重复。
· 闪卡特效表现不够充分
· 由伽马实验室生成的浩克能够显示至高进化的视觉效果,但特殊效果却没有更新。
· 与至高进化卡牌相关的视觉效果有时会在卡牌或区域被摧毁后持续存在
· 日语版本中的无限分离提示超出边框
· 在代币商店中领取卡牌后,仍一直显示固定按钮,但不起作用
· 进化版震撼者的视觉效果起初没有任何目标
· [征服模式] 有时专属卡牌的进度条直到切换界面后才能正确更新
· 灭霸和至高进化的入场动画可能会相互重叠
· 当任务界面的计时器倒数时,任务可能无法正确显示更新
· [征服模式] 资源层叠有部分异常
· 如果在快速升级的过程中强制重启游戏,可能会导致重启后发生错误,需要再次重启才能恢复
· 如果新用户马上进入好友单挑,部分新手教学的顺序会意外改变
· 第1回合撤退时没有播放音效
· 在安卓设备上有时很难添加或删除卡组名字里的字母
· 持续效果会推延克林塔星的合并视觉效果
· 使用变体时,迷境魔的衍生卡无法在所有视图下正常更新
· 光谱高亮能被其特殊效果影响的卡牌时,视觉效果有时无法显示
· 快速升级分区的卡牌偶尔会显示错误的图像
· 量子领域无法削减能量消耗和战力被调换过的牌的战力
· 礼包内的部分物品名称字体太小或是在部分语言版本中被截断
· 在滚动过每一张卡牌前,系列3代币商店的物品可能会重复显示
· 启动界面的某些元素可能会出现在相邻界面上
· 如果你拥有所有系列4和系列5的卡牌以及所有终极变体,那么在代币商店将无法访问系列3的卡牌
· 注销并尝试通过不同的方法登录可能会导致“集合中”启动画面卡住
· 当猩红女巫或现实宝石将区域更改为飞马计划或修补匠的作坊时,该区域会触发两个回合
· 在卡牌详情视图中倾斜时,卡牌的角可能会出现被截掉的情况
· 当在恐怖屋上放置不可摧毁的卡牌(例如钢力士)时,可能会出现长时间的延迟
· 韩文版的无限宝石卡牌描述与艺术资源重叠
· 当玩家没有足够的点数时,升级按钮不会变灰
· [征服模式] 在退出征服模式时,反复点击屏幕可能会导致用户界面崩溃,需要重启才能修复
· 如果玩家在快速升级一张卡牌后立即重启游戏,可能会发现升级倒退
· 在查看任务包时,任务包不会更新(需要切换界面才会更新)
· 玩家每放置一张牌,卢克·凯奇的视觉效果都会短暂播放
· 从合并后的凤凰之力复制来的卡牌无法被移动
现有已知问题(仅针对电脑版)
· [PC] 使用触屏设备时,多个选项卡可被同时高亮
· [PC] 好友单挑中,“撤退”界面和“全新卡牌”界面可能会重叠
· [PC] 在界面之间切换的时候,征服模式界面的背景资源可能会短暂消失
· [PC] 不同电脑分辨率下,一些界面可能会出现图像伪影
· [PC] 切换纵向和横向模式后,玩家偶尔会回到收藏界面,而不是主菜单
· [PC] 从主菜单访问任务界面时,可能无法重点显示赛季任务选项卡
· [PC] 主菜单上的某些界面元素缺失了悬停状态的音效
· [PC] 对战过程中,将鼠标悬停在卡牌详情视图的表情时,基础表情也会被高亮显示


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