不知不觉玩了一年多了,本人比较佛系属于无悲无喜类型,不是0氪偶尔充点一年多估计充了差不多5000,分类算个微氪吧。0氪别来秀优越也别抬杠,现在手游不氪点收菜都没一键。
如果不是起手就氪5000以上建议屠龙打前期好些。
记得17-20有个节点活动,养个屠龙手动看轻松拿下。
前期能用的卡帮大家分下类:
a卡:人族老头,牧师,兽族控制法师,老牛,树叶的冰女,暗夜那个收割卡勉强能用。
我不是屠龙开局是树叶那虫女加兽族咔咔开局。双神话+混到了18-25。
龙咔咔是s卡里最实用功能最完善的t没有之一。推图到第三上场前期也能承担t加控的责任。
s卡里另外一个实用卡人族复活牧,大后期他pvp与pve都有一定战略价值,无论3队还是5,6队都有他位置,神话的灵魂之神一点都不普及。
s卡pve大辅助女琴,是个非常实用的卡属于必备卡之一,适用大部分pve和部分pvp。
s卡炼金pvp,pve双神卡。专属20不浪费。
s卡魔腾pve功能卡+pvp功能卡,此卡速度较快带连击符文可以有效配合轮回骑士一回合清场。
s卡毒女和炼金功能类似大控卡需要9圣物,pvp能力一般pve还是有点用的。
s卡鲨鱼和魔腾一个类型没速度所以没多大用。给的多也无妨。
s卡牛战如果能早早超越打大树很不错。
s卡虫女前期打单体破甲深卡前提至少超越。
s卡女枪一言难尽容易抢c技能,低了速度还上不去很尴尬。总之得有那么个不高不低的。
s卡猫女算必备卡试用全场景超级挂件。总有一队会有他的位置。
s卡树法算是可用辅助就是速度慢需要洗套3的装备加66符文2个才能用用。有了圣物后配速度很麻烦。
s卡献祭法不建议用除非给的特别多勉强可以过度前期吧,效果不如屠龙。
s卡蘑菇可以当t功能太单一也只能是t毛也干不了。
s卡吸血鬼前期可以配合剑魔用用。
有几个s除了召唤没兑换路径不建议吃。我记得暗夜有个狼和吸血鬼,兽有个拿双刀的,人是个战士还有女警,树是蘑菇和那带克制的牧师。
s+第一次心愿建议选大树貌似必出,一个大树挂件作用还是非常大的。
s+主c刀妹剑魔都行,现在获取都差不多刀妹肯定最快也是最实用的获取资源也是最快的。
s+第二个c建议拿龙,获取不慢带上项链能很快帮你四系远征24,白票圣物的概率我个人认为还是很重要的。
s+第三个c剑魔/刀妹,主养剑魔的刀妹应该也至少神话+了,所以不同太纠结。
主要养剑魔的轮回骑士偏多主要刀妹的飞刃偏多,阵营里还是有概率出货的。
轮回骑士pve可以当主c带队飞刃费劲点。
光暗活动白嫖不到就168+30一般能拿2个卡,能白嫖拿一个一分不用花了。
光暗优先小丑和轮回之神雷神,现在还要考虑蛾子。很是麻烦。
这个游戏只要不玩魔器都算平民,安心混就好。
光暗撑起来的队伍结构不是一个卡两个卡能顶起来的。
阵营点可以换凤凰,这是卡最实用也是性价比最高的,凤凰够了补小丑和灵魂到神话。
活动自己心情,168+30换2个s+卡/圣物的都是可参与活动,这算是高性价比活动。
长期收菜第一次精华最好多拿点,我拿少了现在都不够用。
这个游戏有一个基础机制,就是等级战力制约你推图的上限,只要你一个不达标就是困难模式,两个都不达标就是地狱模式。
当你等级和战力都达标时候再去推图就会知道什么是简单模式,什么也不用管一路跳过即可。
所以三队发展要搭配平衡,还要有控制。这是为了系统帮你开启作弊模式,系统想让你赢你总要给他与之匹配的概率性。
当你等级战力及格看动画失败,跳过系统能让你赢。就是这么神奇,这不是新鲜机制现在这种套路很多,你不习惯只能说明被套路的少。
玩多看多了神魔,魔器虽然也都了解但是就不点评了,纸上谈兵也没多大意思。贴吧风气变了不是早些年了说点自我感悟就行好。
游戏开局不走弯路剩下看心情随意就好。
如果想玩神魔只推荐轮回之神,pvp与pve双线不太被针对不特别吃装备。
s+卡暗夜牧是必备卡至少神话30专属
s+树女可以养不如凤凰功能性强。
小丑的速度是决定平民pvp胜负的核心,凤凰是稳固pvp胜利的核心。
比较均衡的pvp阵容建议:
暗夜牧(18免伤),凤凰(随意),猫/神战(天使),小丑(能量),灵魂之神(号角),剑魔(冰雪/戒指)。
有不少s+新卡养成周期都很长,没用过不枉做评价了。我现在平均提升20级就能推一大章图。如果提升30级基本可以保证跳过全三星。强行推不断看动画调整倒是也能推40章,那是你和自己过不去,因为你下次想推还是看动画调整这是恶性循环呀毛病得改。
收菜游戏不要给自己增加负担。
控制点s卡战力,有些地方要求神话有些时候还要求战力,保证你想用的前30个卡是最高战力。
活动我就不多了说了就是氪,氪什么看自己心情心态和钱袋了。
我玩过很多卡牌游戏,像这款这么不加修饰的也不多。所以在不影响生活前提下随意。
一个老卡牌游戏爱好者给大家分享点心得。
如果不是起手就氪5000以上建议屠龙打前期好些。
记得17-20有个节点活动,养个屠龙手动看轻松拿下。
前期能用的卡帮大家分下类:
a卡:人族老头,牧师,兽族控制法师,老牛,树叶的冰女,暗夜那个收割卡勉强能用。
我不是屠龙开局是树叶那虫女加兽族咔咔开局。双神话+混到了18-25。
龙咔咔是s卡里最实用功能最完善的t没有之一。推图到第三上场前期也能承担t加控的责任。
s卡里另外一个实用卡人族复活牧,大后期他pvp与pve都有一定战略价值,无论3队还是5,6队都有他位置,神话的灵魂之神一点都不普及。
s卡pve大辅助女琴,是个非常实用的卡属于必备卡之一,适用大部分pve和部分pvp。
s卡炼金pvp,pve双神卡。专属20不浪费。
s卡魔腾pve功能卡+pvp功能卡,此卡速度较快带连击符文可以有效配合轮回骑士一回合清场。
s卡毒女和炼金功能类似大控卡需要9圣物,pvp能力一般pve还是有点用的。
s卡鲨鱼和魔腾一个类型没速度所以没多大用。给的多也无妨。
s卡牛战如果能早早超越打大树很不错。
s卡虫女前期打单体破甲深卡前提至少超越。
s卡女枪一言难尽容易抢c技能,低了速度还上不去很尴尬。总之得有那么个不高不低的。
s卡猫女算必备卡试用全场景超级挂件。总有一队会有他的位置。
s卡树法算是可用辅助就是速度慢需要洗套3的装备加66符文2个才能用用。有了圣物后配速度很麻烦。
s卡献祭法不建议用除非给的特别多勉强可以过度前期吧,效果不如屠龙。
s卡蘑菇可以当t功能太单一也只能是t毛也干不了。
s卡吸血鬼前期可以配合剑魔用用。
有几个s除了召唤没兑换路径不建议吃。我记得暗夜有个狼和吸血鬼,兽有个拿双刀的,人是个战士还有女警,树是蘑菇和那带克制的牧师。
s+第一次心愿建议选大树貌似必出,一个大树挂件作用还是非常大的。
s+主c刀妹剑魔都行,现在获取都差不多刀妹肯定最快也是最实用的获取资源也是最快的。
s+第二个c建议拿龙,获取不慢带上项链能很快帮你四系远征24,白票圣物的概率我个人认为还是很重要的。
s+第三个c剑魔/刀妹,主养剑魔的刀妹应该也至少神话+了,所以不同太纠结。
主要养剑魔的轮回骑士偏多主要刀妹的飞刃偏多,阵营里还是有概率出货的。
轮回骑士pve可以当主c带队飞刃费劲点。
光暗活动白嫖不到就168+30一般能拿2个卡,能白嫖拿一个一分不用花了。
光暗优先小丑和轮回之神雷神,现在还要考虑蛾子。很是麻烦。
这个游戏只要不玩魔器都算平民,安心混就好。
光暗撑起来的队伍结构不是一个卡两个卡能顶起来的。
阵营点可以换凤凰,这是卡最实用也是性价比最高的,凤凰够了补小丑和灵魂到神话。
活动自己心情,168+30换2个s+卡/圣物的都是可参与活动,这算是高性价比活动。
长期收菜第一次精华最好多拿点,我拿少了现在都不够用。
这个游戏有一个基础机制,就是等级战力制约你推图的上限,只要你一个不达标就是困难模式,两个都不达标就是地狱模式。
当你等级和战力都达标时候再去推图就会知道什么是简单模式,什么也不用管一路跳过即可。
所以三队发展要搭配平衡,还要有控制。这是为了系统帮你开启作弊模式,系统想让你赢你总要给他与之匹配的概率性。
当你等级战力及格看动画失败,跳过系统能让你赢。就是这么神奇,这不是新鲜机制现在这种套路很多,你不习惯只能说明被套路的少。
玩多看多了神魔,魔器虽然也都了解但是就不点评了,纸上谈兵也没多大意思。贴吧风气变了不是早些年了说点自我感悟就行好。
游戏开局不走弯路剩下看心情随意就好。
如果想玩神魔只推荐轮回之神,pvp与pve双线不太被针对不特别吃装备。
s+卡暗夜牧是必备卡至少神话30专属
s+树女可以养不如凤凰功能性强。
小丑的速度是决定平民pvp胜负的核心,凤凰是稳固pvp胜利的核心。
比较均衡的pvp阵容建议:
暗夜牧(18免伤),凤凰(随意),猫/神战(天使),小丑(能量),灵魂之神(号角),剑魔(冰雪/戒指)。
有不少s+新卡养成周期都很长,没用过不枉做评价了。我现在平均提升20级就能推一大章图。如果提升30级基本可以保证跳过全三星。强行推不断看动画调整倒是也能推40章,那是你和自己过不去,因为你下次想推还是看动画调整这是恶性循环呀毛病得改。
收菜游戏不要给自己增加负担。
控制点s卡战力,有些地方要求神话有些时候还要求战力,保证你想用的前30个卡是最高战力。
活动我就不多了说了就是氪,氪什么看自己心情心态和钱袋了。
我玩过很多卡牌游戏,像这款这么不加修饰的也不多。所以在不影响生活前提下随意。
一个老卡牌游戏爱好者给大家分享点心得。