这次活动剧情挺好的,战斗关卡不用体力,想打就打。透墨索斯随便透,我还打了好几遍。
反观主线剧情,想过一遍碰到战斗关卡要体力就萎了。
比方说1.2的十一章,想再体验一下剧情就绕不过战斗关卡,想再打一次威尔安德森也得进战斗。一不小心过关了体力就没了,血亏。
之前的关卡捡探索见闻也得进战斗,万一没找到东西一不小心过关了体力也浪费了。
而且主线也没有需要刷的东西。刷素材都是去专门的素材本,账号经验也可以去素材本刷。几乎没有去主线花体力的必要。
所以要是普通难度的主线关卡也不需要体力就好了,想看剧情随时可以去,也算多一个常驻的玩法。

反观主线剧情,想过一遍碰到战斗关卡要体力就萎了。
比方说1.2的十一章,想再体验一下剧情就绕不过战斗关卡,想再打一次威尔安德森也得进战斗。一不小心过关了体力就没了,血亏。
之前的关卡捡探索见闻也得进战斗,万一没找到东西一不小心过关了体力也浪费了。
而且主线也没有需要刷的东西。刷素材都是去专门的素材本,账号经验也可以去素材本刷。几乎没有去主线花体力的必要。
所以要是普通难度的主线关卡也不需要体力就好了,想看剧情随时可以去,也算多一个常驻的玩法。
