网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月27日
漏签
0
天
冒险岛吧
关注:
1,748,234
贴子:
64,407,036
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
30
回复贴,共
1
页
<返回冒险岛吧
>0< 加载中...
伤害和普通伤害的区别
只看楼主
收藏
回复
骑警队队长
暗影傀儡
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
问下这两个有什么区别吗?
日常刷怪先点满哪个更实用?
送TA礼物
IP属地:山东
1楼
2023-11-29 21:25
回复
万秋′雪
闪耀新星
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
普通伤害就是打小怪的,先点伤害再点普伤吧
IP属地:湖南
2楼
2023-11-29 21:27
回复(4)
收起回复
合肥邦年网络科技
游戏加速器,一键加速,畅连全网,自研引擎,极速穿墙,加速玩游戏更爽快!手游、网游、主机游戏,多平台全终端均可使用。
2025-04-27 17:27
广告
立即查看
死肥宅来也
嗷啸群雄
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
总伤体现在面板 普通怪伤害不体现在面板
我只能说日常刷怪先把经验点满15
剩下的再去考虑点伤害
2个先点到10 点普通怪伤害加的多一点
但是也不需要把它点到15
点到13然后再去点伤害 大概是这个思路
IP属地:安徽
3楼
2023-11-29 21:28
回复(2)
收起回复
你曾似少年是吗
闪耀新星
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
伤害点满先,这个刷怪能撑面板,打boss也有加成,普通伤害是刷普通小怪的伤害增加,打boss不适用,不用优先点
IP属地:广东
来自
Android客户端
4楼
2023-11-29 21:28
回复(1)
收起回复
寒塘冷月丶
暗黑审判
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
伤害分为普通怪伤害和boss伤害,
打普通怪时计算普通怪伤害和伤害的和
打boss时计算boss伤害和伤害的和
举个例子,你有20%boss伤害 30%伤害 40%普通怪伤害,刷小怪时就是70%伤害提升,打boss时就是50%伤害提升
基于你的问题刷怪的时候这俩属性是一样的,但是等级越高要的点数越多,刷怪可以都加到10级然后加几点暴击伤害和暴击率,或者加满经验加成也好
IP属地:陕西
来自
Android客户端
5楼
2023-11-29 21:31
回复(1)
收起回复
暴躁阿坤重拳出击👊
闪耀新星
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
刷怪当然优先普通伤害呀,先把15经验点满剩下就优先普通伤害,其他的你按雨露均沾来加就可以了,反正升级跟boss是两套加点,别加到boss跟无视就大差不差
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
6楼
2023-11-30 15:39
回复(7)
收起回复
丿黑練
守护之志
16
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
倆個刷怪升級不錯的,利用好預設就行
IP属地:江苏
来自
Android客户端
7楼
2023-12-05 01:38
回复
收起回复
新新新新_xin
龙剑破刃
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1伤害=1小怪伤+1boss伤
IP属地:广东
8楼
2023-12-05 02:13
回复
收起回复
广州知心计算机服务
2025麦玲玲运程详批完整版-
冒险岛
来看看你的八字运势!
冒险岛
该小心的地方要小心,该抓住机遇要抓住,别错过发财致富好运,更别错过爱你的人。
2025-04-27 17:27
广告
立即查看
二狗快跑别管我
英雄起航
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可以两套加点,boss一套不点普伤,练级就点上普伤
IP属地:安徽
来自
Android客户端
9楼
2023-12-05 12:18
回复
收起回复
法式蛋塔
英雄起航
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我觉得只打小怪的话,是不是普通伤害性价比高点。我理解是因为“普通伤害”这个来源更稀缺,同比例的话,打小怪的伤害会比点“伤害”的高。
我不晓得我理解的这个机制或算法对不对啊,也希望大家指正,我也想搞清楚。
就是“伤害”或“普通伤害”内部是加法叠加,但二者之间是乘法叠加。就拿点10%伤害,和点10%普通伤害来看。
如果角色自身本来就有+50%伤害(比如装备潜能、联盟等),然后+10%普通伤害(比如潜力什么的)。角色基础伤害为100。如果两个都不点,打小怪最终伤害就是100*(1+50%)*(1+10%)=165。
如果点10%伤害,打小怪最终伤害变为100*(1+50%+10%)*(1+10%)=176,伤害提升(176-165)/165=6.67%;
如果是点10%普通伤害,打小怪最终伤害为100*(1+50%)*(1+10%+10%)=180,伤害提升(180-165)/165=9.09%;
就是10%伤害对打小怪的提升是6.67%,10%普通伤害对打小怪的提升是9.09%。身上目前哪条词缀的+%越高,继续同比例加点对最终伤害的提升就越低。
我也是前几个星期才回归玩的,很多也还不清楚,不知道这个样子算对不对,或者例子恰不恰当,有不对的希望大家指出来。
IP属地:江苏
来自
Android客户端
10楼
2023-12-08 14:37
回复(2)
收起回复
li5897063
月蚀星坠
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
伤害=普通伤害和BOSS伤害均有效
IP属地:河南
来自
Android客户端
11楼
2023-12-08 22:03
回复
收起回复
僵尸也要吃饭
月蚀星坠
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
三种伤害,普通,boos伤和伤害,伤害是大框架,任何时候都有效,普通伤打普通怪有效,boos伤打boos有效。
IP属地:吉林
来自
iPhone客户端
12楼
2023-12-13 18:07
回复
收起回复
小冰淇淋好吃
月蚀星坠
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
伤害包含boss伤害,普通伤害只能打小怪
IP属地:浙江
来自
Android客户端
13楼
2023-12-14 13:31
回复
收起回复
贪恋迩的温柔
暗黑审判
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
伤害点满是45%
普通伤害和BOSS伤害点满是55%
你打小怪吃的是普伤➕伤害,打BOSS就是BOSS伤➕伤害。
可以选择点两套来回切,保证伤害最大化
如果觉得麻烦也可以选择直接把伤害点满,假设伤害15点,BOSS和普通怪都点到10,那你不管打小怪还是打BOSS都能吃上伤害的加成
IP属地:陕西
来自
iPhone客户端
15楼
2023-12-18 02:10
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
RNG战队将被石油佬收购
2384820
2
盘点撸圈五大究极龟龟
1835178
3
大乐子!明日方舟联动mujica
1318884
4
大伟哥直言翁法罗斯做的不好
935334
5
败犬女主老八党纷纷倒戈
823082
6
33号远征队剧情暴雷
733850
7
巴萨绝杀皇马勇夺国王杯
620160
8
电吉他吧选头像比弹琴还难
608534
9
美零售商抗下关税进口中国货物
577456
10
终于理解追星的感觉了
544068
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示