我们的游戏有误伤,这是游戏和IP的核心概念。 游戏中的误伤会增加一点现实感,给世界增添紧张感,但也会带来后果。 主要的缺点是当坏人进入游戏并决定通过一遍又一遍地杀死他们的队友来伤害他们时。 对于任何人来说,这都不是一次有趣的体验,虽然我们将继续通过报告系统向这些玩家提出问题,但我们也希望将权力重新交到我们忠诚的深空先锋队手中!是什么启发了我们的设计团队?“这个想法是在抢先体验推出后早期由社区提出的,当时人们将团队杀手标记为受控制 Bug 影响的人。 这个概念令人难以置信,而且符合传说,所以问题是我们如何在实现解决异常行为的目标的同时实现这一目标。人们的想法是,联邦不会容忍叛徒,并将处决他们。 无论他们是在某个时候被控制虫暗中腐蚀还是故意背弃同胞,这些叛徒都是高度优先的目标,如果他们能够离开地球,就会危及人类的安全和保障。 为了联邦的利益而处决他们是你的工作。”