还是再开一楼说一下,懒得楼中回复还限制字数:
先说一下结论,12级角色战斗力已经很不错了,绝大多数跑团玩家可能这个等级的卡跑几年都用不上两三次,而再套一层拉瑞安的皮以后战斗力更上一层,比大多数5e跑团中12级角色要强的很明显。至于20级,20级是玩家等级上限,去掉传奇恩惠的因素已经没多少可提升的范畴,整个怪物图鉴中人和怪物别管cr多少,只要装备富裕度,玩家配置与优化还算合理,拿出来理论上都能车死,人挡杀人佛挡杀佛,要么别露卡,官方露卡大概率会被玩家们准备构建车掉。
首先博德之门3是魔改5e会被部分人戏称为5l(5拉)因此有所魔改也是按5e框架来,而5e是怎么规定冒险的程度呢?
玩家手册--创建角色--游戏开始阶段中写了:在第一阶段(第1~4级),角色们只能算是新手冒险者,他们面对的威胁相对较小,通常也就是本地农舍或村庄附近的某个危机
第二阶段(第5~10级),角色们将变得更加独特,这些角色此时变得举足轻重,并将面对那些危害着城市与王国的危机
第三阶段(第11~16级),角色们达到了远超平庸大众的境界,甚至在冒险者群体中也是技艺超群,这些强大的冒险者面对的则是那些威胁整个区域乃至整个大陆的事物
在第四阶段(第17~20级),角色们达到其职业特性的巅峰,并凭着其自身的资质成为了模范的英雄(或反派)。他们的冒险活动影响着世界的命运,乃至多元宇宙的秩序
也就是官方告诉玩家t1阶段新手阶段,对战村庄乡下的敌对势力,就是乡下出名;t2阶段开始举足轻重,对战威胁城市与一个王国的敌对势力,就是你能成为拯救一个城市或者王国的英雄;t3阶段你远超大众,面对的是威胁一个地区甚至整个大陆的势力,你赢了就是全地区甚至全大陆的救星;至于最后一个,你都影响世界命运与多元宇宙的秩序,我也就不说啥了
以上足够看出一个12级冒险小队(官方设定的战斗力)是属于t3阶段,超过一个王国英雄,达到威胁一个地区的阶段甚至全大陆的阶段
而从下一个方向看,5e有余数据腰斩型压缩,且没有传奇等级只有传奇恩惠,怪物挑战等级在玩家5级前还算实用5级后开始跟不上玩家脚步等因素,4-5名12级装备还不错的玩家战斗力,只要配置合理那么打赢4-5名cr12的怪物问题并不大
然而cr告诉的是:装备适中且休息妥当的四人队伍,面对怪物的平均挑战等级与队伍角色等级相当时,理论上可以成功避免战斗产生的伤亡情---由此可见一定cr的仅供参考有多仅供参考,玩家12级战斗力到底比官方认为的高还是低。
而拉瑞安发的魔法物品没有同调限制,数量丰富且功能异常强大(武僧的各种物品催生出一拳三四十伤害,博德安巨剑,最强投掷三叉戟还有带曳光弹贡献的长弓等等)再加上对于部分职业特性修改(复仇帕恨自己全优,锁帕兼职3打,投掷蛮雄起等等)因此拉瑞安的12级战斗力明显高于大部分玩家跑团中的12级战斗力。所以就出现了拉瑞安12级战力>玩家跑团12级战力>官方认为12级战力。
所以博德3的12级看上去是刚进t3,实际战力可能除了高级法术学不了以外都是t3末期甚至t4初期战斗力了,打个耐色主脑而已,在资源没现在这么多的时候官方15级你都车死提妈化身了
至于20级,跑团20级都没几个有能力掌控好节奏与放怪,怪物图鉴已经不太够打,需要自行增加强度(增加血量,改ac改命中改伤害,增加特性以及数量)或者自行写高强度私设怪。而要是拉瑞安的博德3有20级,你让他打啥?多元宇宙来回遨游,海量私设怪与海量*2的故事背景设定?这工作量再来3年都不一定做得完