保真,我亲眼梦到的!
大家且听我说:
这一作的主题是就是大自然本身,地图环境除了除了本来有的高温和低温还增加了超高温(缓慢减少体力和耐力上限)、极低温(攻速移速减慢)和缺氧(各种武器的特性降低20%,比如大剑蓄力时间增加、太刀气刃槽变长,铳枪换弹少一两颗)状态,游泳要素回归了,然后本作的独特风格是可以和曙光切换卷轴一样随时切换自己的姿态,有两种姿态:一种是翔虫那种灵活的可以快速移动也可以跳到高空有一堆空中派生动作的空战模式;另一种姿态在陆地上没啥区别但是下了水后动作会变敏捷并且有更多派生动作的模式,总之就是有有空战和水战两种可以随时切换的姿态,而且这一作的主题地图有好多像陆珊瑚台地那种上升气流的区域,让你可以在空中长时间漂浮,这样就可以在空中切换为水中模式战斗,最后还有一只超大型古龙,是一只飞在超空中的超大型大海龙,可以和打熔山龙一样在龙身上战斗,又因为是在超高空中所以有时会进入失重状态,需要随时切换姿态,并因为龙姿态的改变会不停切换超高温、极低温以及缺氧的环境。
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大家且听我说:
这一作的主题是就是大自然本身,地图环境除了除了本来有的高温和低温还增加了超高温(缓慢减少体力和耐力上限)、极低温(攻速移速减慢)和缺氧(各种武器的特性降低20%,比如大剑蓄力时间增加、太刀气刃槽变长,铳枪换弹少一两颗)状态,游泳要素回归了,然后本作的独特风格是可以和曙光切换卷轴一样随时切换自己的姿态,有两种姿态:一种是翔虫那种灵活的可以快速移动也可以跳到高空有一堆空中派生动作的空战模式;另一种姿态在陆地上没啥区别但是下了水后动作会变敏捷并且有更多派生动作的模式,总之就是有有空战和水战两种可以随时切换的姿态,而且这一作的主题地图有好多像陆珊瑚台地那种上升气流的区域,让你可以在空中长时间漂浮,这样就可以在空中切换为水中模式战斗,最后还有一只超大型古龙,是一只飞在超空中的超大型大海龙,可以和打熔山龙一样在龙身上战斗,又因为是在超高空中所以有时会进入失重状态,需要随时切换姿态,并因为龙姿态的改变会不停切换超高温、极低温以及缺氧的环境。
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