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装备系统在提高养成成本的基础上,丰富了进攻策略

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装备系统大概率会提供属性加成(如果没有,🐔服策划也可以司马了),为了达到之前90级的水平可能要装备等级提上去才行。忽略装备系统带来的时间成本和资源成本,细分英雄技能确实优化了很多,进攻策略也多元化了。比如一直被玩家诟病的女王大招:女王残血开大召唤一大堆弓箭手,然后投石炮锁定弓箭手顺便把女王带走。技能细分之后,高本玩家肯定不会让女王开大再召唤弓箭手了,而低本玩家可以使用。还有就是永王的毒药,玩双猪的都知道,永王的蜥蜴被提前打死了有多难受,永王自带一个毒也有更多的选择,还有回血药剂。等等等等,英雄装备这波更新确实加强了英雄的辅助性地位,而能不能和以前一样作为主力,就看装备系统具体细节。但是按策划这波操作,削是肯定要削的,具体要看削多少,以前是四王打一半,以后可能就是带主力部队掩护才能苟活,更新还在爆料,大家耐心等待


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-12-07 11:28回复
    封面是我最近入坑cr的真实感受


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-12-07 11:28
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      我的王都白升级了,我好难过呀,傻🐦国际服


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-12-07 12:08
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        丰富玩法才更重要,四王砍了也就砍了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-12-07 12:09
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          好好好,楼主这么这么专业想必一定我个gosu吧


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-12-07 13:42
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            简单一点几号更新


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-12-10 14:43
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              部落冲突这个游戏赶紧去死,祝他早日不如海岛奇兵的步伐


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-14 11:22
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                应该再加个强化系统


                IP属地:广西10楼2023-12-14 17:30
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