装备系统大概率会提供属性加成(如果没有,🐔服策划也可以司马了),为了达到之前90级的水平可能要装备等级提上去才行。忽略装备系统带来的时间成本和资源成本,细分英雄技能确实优化了很多,进攻策略也多元化了。比如一直被玩家诟病的女王大招:女王残血开大召唤一大堆弓箭手,然后投石炮锁定弓箭手顺便把女王带走。技能细分之后,高本玩家肯定不会让女王开大再召唤弓箭手了,而低本玩家可以使用。还有就是永王的毒药,玩双猪的都知道,永王的蜥蜴被提前打死了有多难受,永王自带一个毒也有更多的选择,还有回血药剂。等等等等,英雄装备这波更新确实加强了英雄的辅助性地位,而能不能和以前一样作为主力,就看装备系统具体细节。但是按策划这波操作,削是肯定要削的,具体要看削多少,以前是四王打一半,以后可能就是带主力部队掩护才能苟活,更新还在爆料,大家耐心等待

