今天闲得没事干把库里吃灰的陨落的绝地武士团下下来打了会儿,已经自闭了
首先这个游戏有点偏魂游(感觉挺像,不确定),和心里预期的半开放世界剧情类有不小落差
前两个场景还不错,等到泽佛母星以后就开始抽象了,是真抽象,要不是男主手里拎个光剑谁能看出来这是星球大战啊
就搁洞穴里面绕绕绕,还要解谜,找大球球推来推去,越打越自闭
而且这游戏没有任务提示,全靠看地图,目前来看友方NPC几乎没用,并不会给你带路什么的,出了过场动画就没见过。很折磨人,游戏效率直接低一半
。
同时拜虚幻引擎所赐跳跃功能很糟糕让人想凿地板
,而且玩法老套缺乏创新,细节打磨也不到位。
优点当然也有,首先就是星球大战这个IP
,而且男主颜值不错,第一个剧情的场景和游戏体验可以给个高分,游戏整体打击感挺到位(能坚持玩到现在就图这个),作为一个偏魂游的其实足够了。
对于不喜欢魂游的,我打个比方,这游戏就像是往午餐肉罐头里面加了过量味精,虽然很惊艳但本质上它就不是肉。
见仁见智罢

首先这个游戏有点偏魂游(感觉挺像,不确定),和心里预期的半开放世界剧情类有不小落差
前两个场景还不错,等到泽佛母星以后就开始抽象了,是真抽象,要不是男主手里拎个光剑谁能看出来这是星球大战啊


而且这游戏没有任务提示,全靠看地图,目前来看友方NPC几乎没用,并不会给你带路什么的,出了过场动画就没见过。很折磨人,游戏效率直接低一半

同时拜虚幻引擎所赐跳跃功能很糟糕让人想凿地板

优点当然也有,首先就是星球大战这个IP

对于不喜欢魂游的,我打个比方,这游戏就像是往午餐肉罐头里面加了过量味精,虽然很惊艳但本质上它就不是肉。
见仁见智罢