前言:
“满天花语”是一个自古以来就存在于梦幻西游中的技能,也是PVP玩家热衷于给物理系角色佩戴的首选套装效果。大家最看重的就是该技能触发之后对于“伤害力”的永久性增加。然而“伤害力”究竟增加了多少?
在目前流行的说法中,这个增加量大多是“伤害力*5%”、“伤害力*5%+XXX”之类的。这其实是一个非常夸张的提升幅度。按照4000伤的面板来看,就算只加伤害力*5%,触发一次也相当于加了200点的伤害力。而如果面板很低、只有1000伤的话,那么触发一次只能加个几十点,效果就显得非常差了。那么事实是否真的是这样呢?
事实上,@叶霜LIN 已经在前期的测试中否定了这个结论。具体在这个贴https://tieba.baidu.com/p/8568896993
为了更进一步完善相关工作,本贴采用专业的控制变量及数据分析,对“满天花语”技能效果进行了全等级段的测试。根据测试结果,“满天花语”提升的是和技能等级有关的定值伤害力,而非对面板的任何百分比形式的提升。我相信这是对历史谬误的又一次更正,让玩家对梦幻西游内技能机制有了更进一步的了解。
本贴发布于测试完成的第一时间,因此我在写前面内容的时候没有任何草稿、想到哪就会写哪。我想强调的是,比起单个技能的效果,我更希望大家能看懂我采用的测试方法。这样才不会在测试时出现错误,进而导致结论的出错。因此,接下来写的“测试前置知识”是非常重要的内容。
“满天花语”是一个自古以来就存在于梦幻西游中的技能,也是PVP玩家热衷于给物理系角色佩戴的首选套装效果。大家最看重的就是该技能触发之后对于“伤害力”的永久性增加。然而“伤害力”究竟增加了多少?
在目前流行的说法中,这个增加量大多是“伤害力*5%”、“伤害力*5%+XXX”之类的。这其实是一个非常夸张的提升幅度。按照4000伤的面板来看,就算只加伤害力*5%,触发一次也相当于加了200点的伤害力。而如果面板很低、只有1000伤的话,那么触发一次只能加个几十点,效果就显得非常差了。那么事实是否真的是这样呢?
事实上,@叶霜LIN 已经在前期的测试中否定了这个结论。具体在这个贴https://tieba.baidu.com/p/8568896993
为了更进一步完善相关工作,本贴采用专业的控制变量及数据分析,对“满天花语”技能效果进行了全等级段的测试。根据测试结果,“满天花语”提升的是和技能等级有关的定值伤害力,而非对面板的任何百分比形式的提升。我相信这是对历史谬误的又一次更正,让玩家对梦幻西游内技能机制有了更进一步的了解。
本贴发布于测试完成的第一时间,因此我在写前面内容的时候没有任何草稿、想到哪就会写哪。我想强调的是,比起单个技能的效果,我更希望大家能看懂我采用的测试方法。这样才不会在测试时出现错误,进而导致结论的出错。因此,接下来写的“测试前置知识”是非常重要的内容。