由完全免疫变为次数抵抗。
比如眩晕抗性为10的一个boss,每抵抗10次眩晕就会失去对眩晕的免疫力,直到下一次眩晕结束。然后干员的眩晕力也做差分,比如异德三技能落地破2层抗性,小剑雨一下1层,赫德雷的概率眩晕一下5层之类的。
会不会使目前因为控制占模的干员焕发生机,还能加强舟的策略深度?
比如眩晕抗性为10的一个boss,每抵抗10次眩晕就会失去对眩晕的免疫力,直到下一次眩晕结束。然后干员的眩晕力也做差分,比如异德三技能落地破2层抗性,小剑雨一下1层,赫德雷的概率眩晕一下5层之类的。
会不会使目前因为控制占模的干员焕发生机,还能加强舟的策略深度?
