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【注:你要是特别牛逼的随随便便无伤通关的就别往下看了,给新手的】这个游戏到底还是没有跳出肉鸽的圈子,制作组在“为了去数值化——增加装备搭配、制造地形陷阱——玩家不吃这套开发一键流——数值更加爆炸”怪圈里实现了闭环,也实现了自闭,轻点儿发牢骚,步入正题。
一、游戏难点
一关坐牢,地形牢坐,喜新厌旧,概率赴死。
一关坐牢:其实坐的也不是那么虐,对特定远程专业而言,比如雷1,终业的雷1在第一关不是很能够畅享丝滑,如果能像本体或烬梦开局2圣物,那么猪心1母印4可以说足以过全图,但终业只有一个,所以母印4出门,能保证全程有伤,但伤害偏低,当然一关过了,基本就没有了这个顾虑。这也是因为雷1的输出特点是通过闪现而导致的坐牢,其他的诸如万剑、万重、酒、毒因为能拉开距离而不存在这个问题,神行因为伤害够狠也不存在这个问题。近战因为有无根的存在,你只要别太浪,哪关都不是问题。
地形牢坐:地形+怪物技能,总结起来两个字,拥挤,满图是圈,大圈套小圈,小圈套老圈,圈里还有毒,毒里还有圈,有前摇的、有瞬发的,多种口味,不再众口难调,在本就坐牢的第一关显得尤为优秀,一关过后,因为地形原因,哪怕葫芦瞬发了,你可能也来不及按,你能来得及的是Alt+F4。
喜新厌旧:不要费心,哇,这么多圣物、这么多武器怎么办,挑新的就行,特别是圣物,无根、母印,足够了,武器以前的专武和斩龙还可堪一用,其他的选新的,没差别的
概率赴死:一关过后,伤害都够,图从前到后闪两个来回基本就打穿了,但是闪到不知名地形的时候被圈死也是很正常的,记得按Alt+F4哦
二、装备搭配
说吐槽终业DLC,就是这个DLC着实是脱裤子放屁多此一举,唯一开发出来的也就是倒地流,算是有点儿意思。其他各职业装备搭配如下:
近战,无根2
远程(含瞬身),母印4
其他位置有契约吃到1号位,1号位常备猪心,其余增伤或怒气(需要收剑的三号放灵玉)
武器……无所谓了,回魂通用~~~参照本体选择即可,收剑流的宗派可以用飞瀑,但是不要执着,以前毒1还要个血虱,现在残血是常态,所以看自己,不要执着
残响,刷个太祖斩立决足够丝滑
秘籍,走火魂多常驻,其余增伤常驻,宗派秘籍按照本体的来就行,就那么几个,不想看文字的,你就挑好看的,总能点全
路线,秘籍,精英/宝箱,武器,血包,小白那刷个武器,老铁那重铸词条,基本就只刷秘籍就行,一般开局来四五个红,幽魂红魂就使不完了,所以不用心疼重铸
三、技能使用
重点:不用看小作文
近战:无根2在手,中距离开始平砍,一路砍到头
远程:母印4在手,稍微睁开点眼睛,一路射到头
瞬身:也是母印4,但这个流派就是成也瞬身败也瞬身,结合地形陷阱,你所需要的是快点按Alt+F4
四、BOSS
万剑打BOSS略刮,其他不锁血的话基本都跨阶段打死,就是BOSS刚抻开腰,就缩缩了,最难的BOSS是一关的狼,其他的比之于本体都不够看,讲真,本体随便来个都吊打终业的BOSS
说完了


IP属地:吉林1楼2023-12-16 08:41回复