1.一个角色每回合有一个动作一个额外行动(技能栏上面有一个绿色点一个橙色点,是你的行动次数,有技能近战多打或者技能需要额外动作不需要动作看好了再用),职业盗贼3级多一个额外行动,每回合出手速度有出手值,学习警告能多+5点。
2.命中跟豁免属性有关,每个技能包括近战射箭投掷都会在下面显示XX属性豁免,pc端右键敌人点属性有敌人各个属性数值,比如魅力豁免的迷惑术,你魅力8就几乎不可能成功。
3.法术伤害跟属性、环数和XdX有关,近战命中跟属性有关,基本巨剑跟力量有关,刺剑短剑跟敏捷有关,弩弓跟敏捷有关。
4.没法使用技能是博德之门设定释放法术要有动作,法师孱弱的躯体穿中甲或者重甲做不出动作,所以法师一般都穿轻甲。盗贼的职业动作要隐蔽,给你一个额外动作和三个重复的但用额外动作发动的疾走隐蔽就是为了触发这个攻击的,在视野外蹲下再攻击(盗贼职业攻击动作近战需要敏捷武器,也就是刺剑匕首这种才能发动)。
你觉得不值就别玩,游戏本身就是各种类型的游戏适合不同的玩家,魂类类魂我就不玩,联机对抗我也不玩。街霸拳皇这种它吹的天花乱坠也跟我没关系,不理就好啦。不喜欢就卸载,我从不推荐博德之门3,dnd本来就小众,战斗又类似战旗,我周围反正没人能接受,推荐也没用。