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回复:神界通关的玩家入坑二十小时,一脸迷茫

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我和你一模一样。前十几个小时都没有体验到游戏的乐趣。后面学了别人玩狂暴投掷流,那叫一个爽,到处在找人打架。根本找不到对手,对话的时候都挑最狠的那个对话。所以建议你去搜一下职业攻略,自己摸索肯定是会受一点苦的


IP属地:浙江来自Android客户端62楼2023-12-16 18:31
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    桌游改编 骰子游戏 前期要记得上祝福术 附魔武器也可以加命中率(+1那种) 然后就是优势 优势就是抛2个然后选高的那个 前期造优手段有妖火 2个近战包夹一个 野蛮人鲁莽攻击


    IP属地:江苏来自Android客户端63楼2023-12-16 18:35
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      真应该让那些说博德3就是神2的人看看


      IP属地:四川来自Android客户端64楼2023-12-16 19:04
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        我是纯这类游戏新手,打了八十多个小时了,说下我觉得作为新手提高体验的关键理解,前期法师主打辅助,丢控制类技能,狂笑术,定身术这些,牧师丢buff,选择可以让己方攻击造成优势攻击的技能,比如妖火,曳光弹,c位的bd得专门去抄作业,不然体验就是骤降


        IP属地:广西来自Android客户端65楼2023-12-16 19:08
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          你看看视频吧,很简单的……你这游戏理解为0啊,我基本从头到尾2回合内结束


          IP属地:河北来自iPhone客户端66楼2023-12-16 19:20
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            每个职业和种族都有不同的熟练项,这些熟练项决定了他们可以装备哪些类型的装备,法师是不能穿重甲的,这是职业限制,但是盖尔是人类,有重甲熟练项,所以你可以强行穿就没办法施法


            IP属地:湖北来自Android客户端67楼2023-12-16 19:26
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              命中率低的问题你只需要知道攻击掷骰和伤害掷骰是两码事立马就懂了


              IP属地:新加坡来自Android客户端68楼2023-12-16 19:28
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                数值系统和原神2完全不一样,得适应一下


                IP属地:上海来自Android客户端69楼2023-12-16 19:30
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                  看来适应这个词不能乱用


                  IP属地:广西来自Android客户端70楼2023-12-16 19:30
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                    一开始玩dnd规则完全不懂,前几级确实折磨,线下补课了才打的爽起来,可能lz也是这样吧,要先学点构筑起来


                    IP属地:浙江来自Android客户端71楼2023-12-16 19:30
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                      神2两周目,bg3纯职一周目刚通。感觉bg3相比神2主要前期战斗体验一般,说几个缺点吧:一二章没有拉菲尔的搓澡池子,神2每章都有源力回复罐;神2基本人人带1-2位移,开战能迅速到位,所以被伏击也关系不大;长短休节奏不适应,技能舍不得放,打不了富贵仗;前期没多打,不好配合;不能设阵型,有时猝不及防;神2贼能背刺(挺喜欢这个设定),bg3必须造优才能偷袭,不适应;元素联动弱化,招式不够炫(尤其前期);miss率增加了很多不确定性(这点说不上好还是不好)。但bg3中后期战斗体验也不错,有种莽的快感,且没有双甲系统、不会一破甲就被控到死这点就很好,而且战斗外的各方面也比神2好不少,虽然很多人吐槽第三章,但我觉得比神2阿城好多了


                      IP属地:四川来自iPhone客户端72楼2023-12-16 19:31
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                        1.一个角色每回合有一个动作一个额外行动(技能栏上面有一个绿色点一个橙色点,是你的行动次数,有技能近战多打或者技能需要额外动作不需要动作看好了再用),职业盗贼3级多一个额外行动,每回合出手速度有出手值,学习警告能多+5点。
                        2.命中跟豁免属性有关,每个技能包括近战射箭投掷都会在下面显示XX属性豁免,pc端右键敌人点属性有敌人各个属性数值,比如魅力豁免的迷惑术,你魅力8就几乎不可能成功。
                        3.法术伤害跟属性、环数和XdX有关,近战命中跟属性有关,基本巨剑跟力量有关,刺剑短剑跟敏捷有关,弩弓跟敏捷有关。
                        4.没法使用技能是博德之门设定释放法术要有动作,法师孱弱的躯体穿中甲或者重甲做不出动作,所以法师一般都穿轻甲。盗贼的职业动作要隐蔽,给你一个额外动作和三个重复的但用额外动作发动的疾走隐蔽就是为了触发这个攻击的,在视野外蹲下再攻击(盗贼职业攻击动作近战需要敏捷武器,也就是刺剑匕首这种才能发动)。
                        你觉得不值就别玩,游戏本身就是各种类型的游戏适合不同的玩家,魂类类魂我就不玩,联机对抗我也不玩。街霸拳皇这种它吹的天花乱坠也跟我没关系,不理就好啦。不喜欢就卸载,我从不推荐博德之门3,dnd本来就小众,战斗又类似战旗,我周围反正没人能接受,推荐也没用。


                        IP属地:天津来自Android客户端73楼2023-12-16 19:36
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                          神界原罪2可不是跑团规则改的游戏,博德之门是拿dnd跑团规则做的游戏,伤害浮动大是因为攻击要投骰子,比如1d10就是投一个10面骰子,伤害当然是1-10,命中率也同理,比如人家有10点甲,你投20面骰子至少要投出10以上才能命中,关于职业可以去贴吧或者哔哩哔哩看一些加点攻略,至于基本规则可以去看一下dnd5e玩家手册,或者直接看视频


                          IP属地:广西来自Android客户端74楼2023-12-16 19:41
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                            我给你推荐一个吧,你前期选个野蛮人职业,然后三级副职狂战士,四级点个酒馆斗殴,德鲁伊林地有个商人卖增加投掷伤害的戒指攒点钱,卖点东西,买下来,然后地精营地的商人给一把能够主动回手的投掷武器,第一章开荒基本上够用了,行动点的话,五级就有二打了


                            IP属地:四川来自Android客户端75楼2023-12-16 19:48
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                              没错,仅从战斗爽快度来看,神原2比博德3高了整整一个档次,我两个游戏都玩了300个小时。尤其是后期的法师,法术都小气的不行,原罪后期的原力大招都是很震撼的


                              IP属地:重庆来自Android客户端76楼2023-12-16 19:50
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