这个公司的作品,一直敢于创新。心灵杀手1,控制,到2代,每款游戏里面都有很多大胆的创意。脑洞大开的剧情,控制里面的迷宫,心灵2里面的下水道无限迷宫,ppt幻灯片场景切换,还有猎人小屋的鬼影,实拍歌剧表演。还有特别棒的3d音效,和配音。特别是进入被焚烧的火车箱内,那嚎叫声确实太震撼了。
但是缺点也比较明显 旁白配音过多,又是案板,又是侧写。如果能把这些剧情旁白换成和场景或者npc人物的互动中。可能会有更强的代入感。
第二 怪物种类太少,boss也少,最终战的场景,音效都非常好,唯独boss攻击方式太单一,居然还没二阶段。还是下水道的老***oss做的更好。这点真的要向生化4和艾尔登学习了。生化4的boss战真的特别爽。
但是缺点也比较明显 旁白配音过多,又是案板,又是侧写。如果能把这些剧情旁白换成和场景或者npc人物的互动中。可能会有更强的代入感。
第二 怪物种类太少,boss也少,最终战的场景,音效都非常好,唯独boss攻击方式太单一,居然还没二阶段。还是下水道的老***oss做的更好。这点真的要向生化4和艾尔登学习了。生化4的boss战真的特别爽。