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爵爵子不好打的,跟要塞高低破地形有绝对关系

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又小又窄,过道长。
除了2区7区14区就没有舒服的地方。
原初还喜欢追着人打,有好几次被他逼到了2区的桥上,躲也没地躲,甚至还在桥上直接爆了。
5区的高低差,扑棱扑棱飞上去,再扑棱扑棱飞下来。你是会飞我得自己手脚并用的爬上爬下。
而且为什么一区就是战斗区域啊🤔️空间狭窄,排多人的时候还会出门直接被拍死。
古塔就没这些问题,只要别跑到墙角,该胧翔胧翔,该水面水面,翻滚飞扑虫棍满天飞也没有任何危险


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-12-18 12:40回复
    最讨厌那个有古塔的区


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-12-18 13:35
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      还好


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2023-12-18 14:47
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        不过城塞高地青蛙甲虫鬼偶蛛挺多的,新手怂一点也有机会磨死


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-12-18 15:14
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          城塞最北边那个高台有个台阶,好几次滚到台阶上浮空被拍死


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-18 15:30
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            其实还好,城塞的猎具一等一的多,个人感觉没有什么特别恶心的地方


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-18 17:41
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              我觉得还行,城塞高地虽然地形不算特别好,但猎具生物多,爆炸蛙鬼偶蛛睡眠蛙这些,还有个沼泽区。崛起的地图都还行吧,也可能是阈值高了,体验过遗迹不平原地底火葬场冰海大斜坡这些旧作粪图,崛起的地图已经是福音了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-19 19:04
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                我咋觉得高地的原初比古塔的好打很多?除去伤害问题,高地的环境生物特别的多,开局捡满青蛙然后御龙就冲上去干,当然青蛙老是丢空就另说了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-20 14:07
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                  用蜘蛛御龙到沼泽然后用青蛙倒地,倒地时间超长


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-12-20 14:17
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