据外媒wccftech消息,一位ResetEra论坛用户曝光了据称是索尼PS5 Pro型号的额外细节和规格:
- 代号“Viola”的主机是基于台积电N4P制造,属于 GFX1115,维持了Zen 2架,峰值频率高达4.4GHz。
- 每个核心都具有 64KB 的 L1 缓存、512KB 的 L2 缓存以及 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 含 4MB)。
- Viola的芯片完全启用时有30个WGPs,但在零售PS5 Pro型号的硅片中只有28个WGPs(56个CU)启用。
- Trinity是三项关键技术的结晶。快速存储、加速光线追踪和升采样。
- 架构是RDNA3,但它从RDNA4中借鉴了有关光线追踪的改进。因此,BVH遍历将由专用的RT硬件处理,而不是完全依赖着色器。它还通过将线程重新排序以减少数据和执行分歧,类似于Ada Lovelace SER和Intel Arc的TSU。
- 3584个着色器,224个TMU,96个ROP。
- 16GB的18Gbps GDDR6。256位内存总线,576GB/s的内存带宽。
- GPU频率目标为2.0GHz。这使得双线程浮点算力在峰值范围内为28.67 TFLOPs,即(224(TMU)*2(双线程运算)*2(GHz频率))。如果忽略双线程因素,则为14.33 TFLOPs。
- 相比Oberon和Oberon Plus,光栅化性能提升50-60%,原始光线追踪性能翻倍。
- XDNA2 NPU将用于加速索尼独特的时间机器学习升频技术。这将是PS5 Pro的核心关注点之一,就像我们在PS4 Pro中看到的棋盘渲染一样。目标是以高于30FPS的稳定升频4K输出。
- 预计将于2024年9月揭示。
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- 代号“Viola”的主机是基于台积电N4P制造,属于 GFX1115,维持了Zen 2架,峰值频率高达4.4GHz。
- 每个核心都具有 64KB 的 L1 缓存、512KB 的 L2 缓存以及 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 含 4MB)。
- Viola的芯片完全启用时有30个WGPs,但在零售PS5 Pro型号的硅片中只有28个WGPs(56个CU)启用。
- Trinity是三项关键技术的结晶。快速存储、加速光线追踪和升采样。
- 架构是RDNA3,但它从RDNA4中借鉴了有关光线追踪的改进。因此,BVH遍历将由专用的RT硬件处理,而不是完全依赖着色器。它还通过将线程重新排序以减少数据和执行分歧,类似于Ada Lovelace SER和Intel Arc的TSU。
- 3584个着色器,224个TMU,96个ROP。
- 16GB的18Gbps GDDR6。256位内存总线,576GB/s的内存带宽。
- GPU频率目标为2.0GHz。这使得双线程浮点算力在峰值范围内为28.67 TFLOPs,即(224(TMU)*2(双线程运算)*2(GHz频率))。如果忽略双线程因素,则为14.33 TFLOPs。
- 相比Oberon和Oberon Plus,光栅化性能提升50-60%,原始光线追踪性能翻倍。
- XDNA2 NPU将用于加速索尼独特的时间机器学习升频技术。这将是PS5 Pro的核心关注点之一,就像我们在PS4 Pro中看到的棋盘渲染一样。目标是以高于30FPS的稳定升频4K输出。
- 预计将于2024年9月揭示。
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