如图,这是ff7初期企划时候野村的手稿,上面有的几个点子都未在原版ff7中实现,在之后作品和重制版中实现了。
1)武器能力技能树系统,在 remake中实装。
2)副武器系统,未实现(r3可能有机会?)
3)limit危机暴发系统,修改调整后在ff8实装。(ff8中野村身兼战斗可视导演职责)
4)2人联携合体攻击系统,在rebirth实装。
没想到吧,rb中将作为战斗系统重点的合击系统,野村在将近30年前就设想好了。(该图绘制于95年左右,甚至更早)
1)武器能力技能树系统,在 remake中实装。
2)副武器系统,未实现(r3可能有机会?)
3)limit危机暴发系统,修改调整后在ff8实装。(ff8中野村身兼战斗可视导演职责)
4)2人联携合体攻击系统,在rebirth实装。
没想到吧,rb中将作为战斗系统重点的合击系统,野村在将近30年前就设想好了。(该图绘制于95年左右,甚至更早)