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Ck3里征召兵的单位是"一支"而不是"一个",对吗?

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这有点像骑士啊,一个骑士等于他和他的侍从们。因为把鼠标移到这个词上跳出的说明是说"一支征召兵有10伤害和10坚韧"。那么一支征召兵对应现实里有多少人呢?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-12-23 11:45回复
    征召兵就1个人 ck的征召兵相比现实已经很多了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-12-23 12:06
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      骑士只是因为十几个高达杀穿几万人太离谱,为了找补,才有骑士包括了侍从这种说法。但假设一个骑士带几个侍从,那80人杀穿几万大军好像一样是玄幻小说里的内容。(我知道有个事件可以招侍从+武勇)
      他但凡是十几个骑士能击溃几万大军我都算他努力过了,真的就是十几个骑士能“杀死”几万人,这必须得会魔法阿,火球术轰炸,才来得及。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-12-23 17:46
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        我的理解是,士兵类型为一个单位,兵力相当于rpg游戏的血量,也就是说征召兵这个单位攻防10,兵力=血量


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-23 17:58
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          p社的这数值设定是很有问题的也就是玩家给它找补了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-23 20:21
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            1个征召兵对应1个人,譬如黑斯廷斯战役,历史记载中威廉的军队也就10k人左右。而在游戏里,p社开局给威廉的军队有7k人,算上没有直接在人数上体现,而是以勇武战力体现出来的,骑士的侍从们,实际人数也有10k了。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2023-12-23 20:29
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              张辽800骑兵能大破孙权10万人,很合理(迫真


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-12-24 14:13
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                p社游戏越发展越缺少能“对应现实”的东西,像前代将领是负责当指挥给部下上buff的,而且是概率给buff,有的buff数值非常惊人,运气好打几个克制buff或者数值高的战术能做到以弱胜强,复刻历史上的著名战役。虽然最后几个版本也数值爆炸了,但也是建立在带兵的基础上,就当个个指挥水平如同君士坦丁大帝那样,各种花式乱赢,也不是特别违和。
                三代那个骑士?跟锤战里面的法师一样猛!


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-12-24 15:49
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                  包括士兵组成,前代的真实性也更好,就是跟常备一样分为各兵种的。3代的征召兵全是老农战力。虽然介绍里写着征召兵包括各种破落贵族什么的,但破落贵族只要在路上拦住国王挨顿揍加入宫廷,就能获得上百倍的战力提升,只能说令人忍俊不禁。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-12-24 15:52
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                    下代直接人数都没了 直接显示战力


                    IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2023-12-27 22:41
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                      毕竟中世纪的骑士老爷真的很强,作为从小接受军事教育的职业军事人员,在一个全副武装马上骑士力竭之前,未经训练的农民伯伯是打不倒他的,至于P🐍的80人打几万....你就把骑士战斗力加成理解成改善装备了吧,比如把罐头盔甲换成高达什么的


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-12-29 02:08
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