结论:v1花火对量子队只是一个普通的插件而不是核心拼图,并没有不可替代性
00花火在量子队对希儿个人提升和6命舞舞舞停云55开
花火在量子队优点:全队78增伤+给单C高达100爆伤,50拉条让希儿平均每轮多一动巨大提升,大幅解决战技点问题,变向解决银狼和符玄充能问题(一直e就完了),让符玄和银狼也可以打出巨额伤害
然后是停云对比花火的提升:
舞舞舞停云一轮给全队48%拉条+单人60能量+55%攻击+56%增伤+64%倍率,一命主C放大加速20%,二命击杀给主C回能
00花火一轮给主C拉50x2的行动值+78%增伤+5暴击+106爆伤(按花火250爆伤算)
花火和停云均按希儿0+1攻击球面板3700攻70/200算,单论伤害,00花火对希儿大招提升约为1.78,停云为1.62(不算额外倍率附加伤害为1.51),如果是量子球停云提升还要再高点,花火单论伤害只比停云平均提升高15%左右,再来谈机制,555停云给60能量和平均每轮48%全队拉条,eea循环三动吃一点。花火给4点战技点但是自己要吃3点,实际三动产一点,唯一亮点机制每轮50%单拉×2,只能让希儿多动一下,但是555停云一样可以让希儿多动一下,而且量子队出伤太慢了,555停云开局24全队拉条qe希儿直接大招启动立马出伤顺便吃停云一命加速,花火还得用50%拉条拉一下希儿等希儿跑剩下的50%条[lbk]表情[rbk]开局直接浪费一动,花火不开大增伤直接少30,没小怪斩杀希儿要2个e才满能量,出伤tm巨慢,人家停云已经打残第一个精英怪量子队还在等自己和队友大招,评价是一坨,没停云没小怪,你希儿要砍4个e才有大招,有停云,希儿两个e吃个停云q稳定开大增幅全程吃满,我已经想象不出无再现环境量子队打的有多慢了,回合制出伤慢是大忌
全队打伤害?不好意思00狼00符玄不配打伤害捏,想打伤害2命狼和专武符玄起步,体系队是这样的,配置是高的,伤害是没有的,大饼是管饱的,八金起步的低成本队伍
量子队聚是一坨()散是满天()
00花火在量子队对希儿个人提升和6命舞舞舞停云55开
花火在量子队优点:全队78增伤+给单C高达100爆伤,50拉条让希儿平均每轮多一动巨大提升,大幅解决战技点问题,变向解决银狼和符玄充能问题(一直e就完了),让符玄和银狼也可以打出巨额伤害
然后是停云对比花火的提升:
舞舞舞停云一轮给全队48%拉条+单人60能量+55%攻击+56%增伤+64%倍率,一命主C放大加速20%,二命击杀给主C回能
00花火一轮给主C拉50x2的行动值+78%增伤+5暴击+106爆伤(按花火250爆伤算)
花火和停云均按希儿0+1攻击球面板3700攻70/200算,单论伤害,00花火对希儿大招提升约为1.78,停云为1.62(不算额外倍率附加伤害为1.51),如果是量子球停云提升还要再高点,花火单论伤害只比停云平均提升高15%左右,再来谈机制,555停云给60能量和平均每轮48%全队拉条,eea循环三动吃一点。花火给4点战技点但是自己要吃3点,实际三动产一点,唯一亮点机制每轮50%单拉×2,只能让希儿多动一下,但是555停云一样可以让希儿多动一下,而且量子队出伤太慢了,555停云开局24全队拉条qe希儿直接大招启动立马出伤顺便吃停云一命加速,花火还得用50%拉条拉一下希儿等希儿跑剩下的50%条[lbk]表情[rbk]开局直接浪费一动,花火不开大增伤直接少30,没小怪斩杀希儿要2个e才满能量,出伤tm巨慢,人家停云已经打残第一个精英怪量子队还在等自己和队友大招,评价是一坨,没停云没小怪,你希儿要砍4个e才有大招,有停云,希儿两个e吃个停云q稳定开大增幅全程吃满,我已经想象不出无再现环境量子队打的有多慢了,回合制出伤慢是大忌
全队打伤害?不好意思00狼00符玄不配打伤害捏,想打伤害2命狼和专武符玄起步,体系队是这样的,配置是高的,伤害是没有的,大饼是管饱的,八金起步的低成本队伍
量子队聚是一坨()散是满天()