已经想说很久了1:将多人和战场的武器分数分开统计,不然对只打一个模式的人太不公平,有的人多人模式水平不够就去战场刷武器分,刷到几万分,这种标的排名真的没意思,毕竟多人和战场可以说是毫无关联的两个游戏,把这两个模式的武器分放在同一个排行榜里让人很难评价2:多人排位增加投票禁地图功能,尊重玩家意愿,多人排位模式别再强制玩家去玩自己不想玩的图可以吗?有没有可能有的地图被骂的狗血淋头是有原因的?这赛季爆破庄园出现的频率是不是比其他地图高太多了?(本人只玩爆破,对其他模式地图更替没了解过)真不是我们爱玩,硬要说为什么的话,我只能说是这样等同于强制让玩家在两坨史里挑一坨臭味小一点的3:简化或删除手册升级动画以及对局结束动画,又臭又长,强制被浪费几秒时间,这点不想多说,没人愿意看那玩意4:优化转盘内的物品,我们花888或者1088真不图你们那些翼装、头像、名片,要么拿出诚意来,把里面的没用的东西换成其他紫色品质枪皮,要么你们直接把那些东西从转盘里删除,提升每抽的价格,(整个转盘最终价格保持不变)5:优化排位惩罚制度,遇到挂机了的或者一直自雷的、恶意暴露队友位置的、刷分的演员举报了他们基本上啥事都没有,我从来没见过任何一个游戏的多人排位惩罚力度像codm这么低的,如果你们没有能力甄别被举报的玩家是不是演员,建议你们出一个类似王者的鹰眼护卫队的系统,我也挺乐意去帮别人伸张正义的