游戏的建模肯定和老前辈们有差距,跟逆水寒就不说了根本比不了,但是已经比较接近剑三的水平了
人物动作更是继承了剑三的飘逸僵硬
特效也是为了不给玩家设备增加负担,粒子光效光照光影都没有做太高,现在的效果已经卡顿闪退严重了如果做的再高相信大家都别玩了,这点好评
至于玩法方面,二三十年战法牧的的经典玩法完美继承,同时结合剑三、逆水寒、方舟、再加个剑灵的躲圈圈战斗模式,让老MMO玩家快速上手无压力
没有交易系统!这个太重要了!玩家物品从游戏里获得或者商城获得,节省不必要的非游戏内容,更不存在被骗的可能
但是我感觉做的最好最全面的莫过于充值消费方面!
消费点1:游戏的收费方式为点卡收费!这是玩家最喜欢的收费方式,一张月卡就可畅玩游戏!比起其他买断制游戏比如暗黑破坏神、塞尔达、使命召唤等等动辄两三百甚至七八百的游戏,便宜多啦!!!
消费点2:战令,战令是目前很多游戏都采用的一个机制,是性价比非常高的一个福利,只需要几十块钱就能获得非常多的外观、材料、货币等物品,而且还能刺激你玩游戏的欲望,上线的动力,打游戏就能获得这么多东西(不打就没有
),实在是太好啦!!!
消费点3:抽奖,想要特别酷炫的外观嘛?想彰显土豪高人一等的身份嘛?怎么才能体现自己和别人不一样体现自己的优越性呢?那就穿一身超贵的外观!没错,商城抽奖会让你得到价格超贵的外观!让别人看到都会说哇!泰裤辣!好有钱啊!让你的优越感加满,自信心爆棚!让无数人追随追捧!目前只需几千元就会有一身抽奖衣服,之后再加上抽奖特效!抽奖坐骑!抽奖宠物!抽奖称号!抽奖武器外观!抽奖家园外观!抽奖技能外观!一身十几万乃至几十万的抽奖物品加身,别人一看你就是个大土豪!大老板!大怨。。。不是,大佬!!
其他的比如礼包什么的不要担心,都会有的
所以虽然游戏在建模、特效、玩法、优化、细节方面做的不是很好,但是游戏在氪金消费方面做的已经非常全面了相信在后续的运营过程中经过一步步完善最终会做的越来越好。大家尽情期待吧!!!

人物动作更是继承了剑三的飘逸僵硬

特效也是为了不给玩家设备增加负担,粒子光效光照光影都没有做太高,现在的效果已经卡顿闪退严重了如果做的再高相信大家都别玩了,这点好评

至于玩法方面,二三十年战法牧的的经典玩法完美继承,同时结合剑三、逆水寒、方舟、再加个剑灵的躲圈圈战斗模式,让老MMO玩家快速上手无压力

没有交易系统!这个太重要了!玩家物品从游戏里获得或者商城获得,节省不必要的非游戏内容,更不存在被骗的可能
但是我感觉做的最好最全面的莫过于充值消费方面!
消费点1:游戏的收费方式为点卡收费!这是玩家最喜欢的收费方式,一张月卡就可畅玩游戏!比起其他买断制游戏比如暗黑破坏神、塞尔达、使命召唤等等动辄两三百甚至七八百的游戏,便宜多啦!!!
消费点2:战令,战令是目前很多游戏都采用的一个机制,是性价比非常高的一个福利,只需要几十块钱就能获得非常多的外观、材料、货币等物品,而且还能刺激你玩游戏的欲望,上线的动力,打游戏就能获得这么多东西(不打就没有

消费点3:抽奖,想要特别酷炫的外观嘛?想彰显土豪高人一等的身份嘛?怎么才能体现自己和别人不一样体现自己的优越性呢?那就穿一身超贵的外观!没错,商城抽奖会让你得到价格超贵的外观!让别人看到都会说哇!泰裤辣!好有钱啊!让你的优越感加满,自信心爆棚!让无数人追随追捧!目前只需几千元就会有一身抽奖衣服,之后再加上抽奖特效!抽奖坐骑!抽奖宠物!抽奖称号!抽奖武器外观!抽奖家园外观!抽奖技能外观!一身十几万乃至几十万的抽奖物品加身,别人一看你就是个大土豪!大老板!大怨。。。不是,大佬!!

其他的比如礼包什么的不要担心,都会有的
所以虽然游戏在建模、特效、玩法、优化、细节方面做的不是很好,但是游戏在氪金消费方面做的已经非常全面了相信在后续的运营过程中经过一步步完善最终会做的越来越好。大家尽情期待吧!!!
