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新战机,新的王?

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没错,你游又出新战机了,先催更一手新舰船,尤其是驱护。新战机一出生就有三个型号
第一个是像刺鳐一样没什么特殊功能,就是平平无奇的对舰战机;
第二个是电子战战机,但不像平衡安德森一样对全队有效,这只是一艘扛伤的战机;
第三个是比较新颖的攻击模式,类似于持续伤害,就像其它游戏的灼烧、中毒等形式。
这里贴一下刺鳐和维塔斯B的主武器概况,大家可以做个比较



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-31 18:54回复
    标准轰炸机,拥有对指挥系统的低效打击能力,单发伤害450,持续16秒,冷却10秒,对舰DPM相较于刺鳐略高一些,但持续时间和冷却时间均要更高一些,目测这个型号最后的地位和刺鳐不会差太多,毕竟对舰战机的顶流还是维塔斯B。



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-31 18:54
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      多用途轰炸机,主武器系统就不看了,不是很重要,动力系统有18%的闪避率,电子防御系统自带干扰25%舰载机命中以及开局60秒内,额外的50%命中率下降,和卡利莱恩特种型有点像,纯粹的扛伤单位,效果比虚灵要好,但这是子型号,抽取比较看脸,而且终究只是功能型战机,实力强弱还是要看主战战机。



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-31 18:55
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        鱼雷轰炸机,比较新颖的一个伤害模式,应该是本游戏第一个持续伤害类型的单位,攻击时15%概率附加持续60秒的每秒80点伤害,可以叠加10层,也就是说叠满后每秒能造成800点伤害,持续时间结束后最多造成48000点伤害。有一个很致命的问题,这个状态只有15%概率,而这架战机一分钟只能攻击四次,也就是说平均下来一坤钟才能打上一次效果,虽然战机不是一架,但也不能保证每架都是攻击的同一艘舰船,而且对面实在是撑不住了,撤退也是个解决途径......



        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-31 18:55
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          嘟噜噜


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-01 20:14
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            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-23 01:59
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