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吐槽,作为一个填色游戏,地形因素的影响太少了

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RT,填色填的有点不考虑欧洲实际的地形要素,完全不考虑地形对于开拓方向的影响,就像法国到意大利,现实中由于中央高原的阻隔,历史上法国到意大利(或者反着来)只有两条道路,一条是贴着地中海走蒙彼利埃,进入阿基坦地区;另一条路则是罗纳河到里昂。就现在而言,属于是随便走,怎么走都能通过这段。


IP属地:北京1楼2024-01-06 09:54回复
    只有维京劫掠的时候因为有河流吗限制所以还靠谱一点,但也就那样。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-06 10:37
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      但P社更这个也没什么意义,因为ai还是不会根据地形吃地。就像匈牙利入关后不会吃斯洛伐克一样


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-06 10:38
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        如果要是比烂的话,隔壁维多利亚3又名叶赫拉拉3更离谱一些,之前看见大嘤打鸦片战争,安排至少几十万的军队从珠穆朗玛峰攻击大清?现在科技这么发达,都不能保证不会因为高原地形挂掉一部分人,但是印度不愧是喝过恒河水的人,区区高原反应算什么,硬是爬过珠穆朗玛峰偷袭大清。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-06 10:45
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