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忍者该如何削?

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先附上本人几秒就能击杀雪人王的忍者


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-08 08:09回复
    很简单,把多重叠加buff类技能砍了就行,改为只能叠一次这逆天猴戏机制一天不改,后面所有的角色都只能当弟弟


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-08 08:12
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      如果能把猴戏机制改了,忍者伤害慢慢就会趋向稳定,但打一亿伤害左右也没什么问题,通行证强度有了,其他职业多出几个厉害点的羁绊和技能慢慢拉一下差距就好了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-01-08 08:16
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        这逆天多层叠加机制是让忍者和其他职业直接断层的根本原因,那怕以后新角色都可能无法跨越,虽然我也玩忍者,但确实有点不太公平了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-01-08 08:19
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          我巴不得忍者越来越强,又不是pvp,全被你们这种人阉割了,有的爽还不要,恶不恶心啊


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-01-08 08:40
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            那叫快照机制,不是忍者独有。召唤物都是快照机制。而且忍者厉害也不是依赖快照,快照只是差不多让限时buff变成常驻buff了。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-08 09:34
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              忍者主要还是强在继承本体、召唤强度、流血(高层爬塔)。
              唤灵也是武灵比较强,也是因为武灵类似忍者分身。只是武灵有统帅力也只有2个。所以唤灵现在最强的秒伤也就5-10亿。如果是4个武灵。木桩伤害实际可以比忍者还高。不过武灵有个缺陷就是成本极高。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-08 09:38
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                问题还是在于混伤计算机制太蠢了


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-01-08 09:53
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                  削弱其实吧流血削弱了就行,这样所有角色都公平了,高层的怪这么肉,不是百分比根本打不动


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-01-08 09:58
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                    限定流血上限就行了


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-01-08 11:11
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                      那么牛逼咋不申请进凉屋


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-01-08 12:05
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                        又没有PVP整天搁这削忍者?


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-01-08 12:37
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                          削忍者最简单的方法就是分身不算召唤物 忍者本体就是个粑粑 多给十个分身都没用


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-08 12:59
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                            还有一点是,我觉得一个好的游戏应该是能百花齐放,对差距是有种可追赶的感觉才能调起大家的积极性,我本人也玩忍者,并没有什么优越感,只是希望把伤害控在合理范围之内,更改多叠(变态)机制刚好可以完美单向削弱忍者,又可以保持其他职业不受影响,再者,新装备出来,让其他职业也迎来加强不是皆大欢喜


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-01-08 14:42
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                              新赛季你瞧瞧忍者伤害会不会削。 这赛季是因为的付费角色,赛季又开始了,如果动刀的话,肯定会被氪金玩家讨伐,欺诈消费之类的。 下赛季忍者就变成免费角色了,而且是新赛季,大家都是新创建的角色。 就不存在什么问题了。 不然大家都起个忍者拿满300层的奖励


                              IP属地:福建15楼2024-01-08 15:11
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