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元气骑士前传吧
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忍者该如何削?
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yummy雨天
水晶洞窟
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先附上本人几秒就能击杀雪人王的忍者
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2024-01-08 08:09
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yummy雨天
水晶洞窟
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很简单,把多重叠加buff类技能砍了就行,改为只能叠一次
这逆天猴戏机制一天不改,后面所有的角色都只能当弟弟
IP属地:湖南
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2楼
2024-01-08 08:12
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yummy雨天
水晶洞窟
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如果能把猴戏机制改了,忍者伤害慢慢就会趋向稳定,但打一亿伤害左右也没什么问题,通行证强度有了,其他职业多出几个厉害点的羁绊和技能慢慢拉一下差距就好了
IP属地:湖南
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3楼
2024-01-08 08:16
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yummy雨天
水晶洞窟
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这逆天多层叠加机制是让忍者和其他职业直接断层的根本原因,那怕以后新角色都可能无法跨越,虽然我也玩忍者,但确实有点不太公平了
IP属地:湖南
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4楼
2024-01-08 08:19
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单纯喜欢养鱼
水晶洞窟
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我巴不得忍者越来越强,又不是pvp,全被你们这种人阉割了,有的爽还不要,恶不恶心啊
IP属地:江苏
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5楼
2024-01-08 08:40
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贴吧用户_JSJM7MD
干燥荒漠
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那叫快照机制,不是忍者独有。召唤物都是快照机制。而且忍者厉害也不是依赖快照,快照只是差不多让限时buff变成常驻buff了。
IP属地:浙江
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6楼
2024-01-08 09:34
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贴吧用户_JSJM7MD
干燥荒漠
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忍者主要还是强在继承本体、召唤强度、流血(高层爬塔)。
唤灵也是武灵比较强,也是因为武灵类似忍者分身。只是武灵有统帅力也只有2个。所以唤灵现在最强的秒伤也就5-10亿。如果是4个武灵。木桩伤害实际可以比忍者还高。不过武灵有个缺陷就是成本极高。
IP属地:浙江
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7楼
2024-01-08 09:38
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为何丶
水晶洞窟
7
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问题还是在于混伤计算机制太蠢了
IP属地:重庆
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8楼
2024-01-08 09:53
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为何丶
水晶洞窟
7
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削弱其实吧流血削弱了就行,这样所有角色都公平了,高层的怪这么肉,不是百分比根本打不动
IP属地:重庆
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9楼
2024-01-08 09:58
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海蜇拉雅
南部草原
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限定流血上限就行了
IP属地:海南
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10楼
2024-01-08 11:11
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都快玩腻了
水晶洞窟
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那么牛逼咋不申请进凉屋
IP属地:广东
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11楼
2024-01-08 12:05
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老陈我来改
水晶洞窟
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又没有PVP整天搁这削忍者?
IP属地:广西
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12楼
2024-01-08 12:37
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无名之心
水晶洞窟
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削忍者最简单的方法就是分身不算召唤物 忍者本体就是个粑粑 多给十个分身都没用
IP属地:广东
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13楼
2024-01-08 12:59
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yummy雨天
水晶洞窟
7
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还有一点是,我觉得一个好的游戏应该是能百花齐放,对差距是有种可追赶的感觉才能调起大家的积极性,我本人也玩忍者,并没有什么优越感,只是希望把伤害控在合理范围之内,更改多叠(变态)机制刚好可以完美单向削弱忍者,又可以保持其他职业不受影响,再者,新装备出来,让其他职业也迎来加强不是皆大欢喜
IP属地:湖南
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14楼
2024-01-08 14:42
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山的那一边_
南部草原
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新赛季你瞧瞧忍者伤害会不会削。 这赛季是因为的付费角色,赛季又开始了,如果动刀的话,肯定会被氪金玩家讨伐,欺诈消费之类的。 下赛季忍者就变成免费角色了,而且是新赛季,大家都是新创建的角色。 就不存在什么问题了。 不然大家都起个忍者拿满300层的奖励
IP属地:福建
15楼
2024-01-08 15:11
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